四星观望,其实大部分玩家对于IP类游戏都有很大的诟病,会不会跟原著不一样啊,会不会氪金严重啊,会不会毁了这个IP啊等等问题。现在国内网络游戏很多很多,其游戏模式大多都千篇一律。其实这个游戏最大的特点就是武魂跟魂环的搭配。
以下观点都是在不知道实际情况的前提下。
小小的建议:1.开局武魂这一点,是否可以通过六维图来选择武魂呢?或者武魂都是相同的属性,是否可以通过后期魂环的选择来改变呢?
2.可以考虑一下克制关系,就跟小说中一样,同时需要注意的是克制不是一边倒的压制。
3.游戏日常跟活动,建议不要太繁琐,从而浪费时间,不然会有很多人会因为这个被劝退。
先就这些吧,祝项目组的各位,新年快乐~