回合制确实并不大众,如果你想尝试这款游戏,又被浩瀚的评论区观点塞满,不妨先问问自己的需求:
你是否不想再上班打卡式游戏,因为错过每日某一时间特地开放的活动而痛苦?你是否不想疯狂地陷在pvp谁都打不过的尴尬境地中,投进去的钱又犹如泥牛入海?你是否想找个能在看书,工作时挂机在一旁的游戏,找到一份异时空的陪伴感?你是否厌烦了粗糙的建模和早已走完的任务界面?
如果你的回答和我一样是肯定的,那我觉得,你可以耐心一点,试试看这一款游戏。
关于诟病最多的剧情跳过,我觉得见仁见智,我一向不是剧情党,但星铁的强代入感剧情我会愿意去看,地图上的梗和宝箱都吸引着我翻找,没想过有一天我也变成了一个什么都要交互的人,但换言之,于情于理,也确实该有一个跳过键满足好相应的需求,只不过我觉得与优点相比无伤大雅,倒不至于因为这个被狂扣分,满屏的一星真的过于夸张了。