端游因为键盘操作键位太多所以没玩下去。手游的操作凭良心说还是优化了不少的,虽然按键还是太小经常误触。给2星是因为先锋测试了快一年了,公测游戏体验还是不好。新鲜感过了就只剩枯燥,空虚和战败的恼火。从9分掉到7.4是人心所向。
npc可杀可撩——但不是每个npc都能各种交互,能送礼的npc大都是各种店主之类的功能角色,对话千篇一律。
慢慢探索才有意思——那么问题来了,北大陆总共就6+1个城,同质化的配置和委托任务,除了怪没什么区分的副本,这些能抵消20级开始主线支线战力硬需求的巨大落差带来的痛苦么?
度过新手期(大概15级)之后就会好很多——呵呵,我只有一句话送给入坑新人,别玩近战。战士根本没法打火塔和亡灵。火塔要200火抗,刷机兵β不出红凛,龙窟现在又打不动,只能回去练魔法箭,法术潜力还得去法师公会买书,法师公会在鲁城——从卡港出门大地图赶路就得一分钟。其他的支线副本也好不了哪去,身高体重两个本都是30多级,约村的猫窝和牛头人也是30多级的boss,只能说相对三魔石容易罢了,跨10级勉强打得赢。
技能确实很多,换句话说,什么都要技能,不练骑乘你骑马惩罚大(哦驾照还得钻石升级,不然大部分队友骑不了),不练开锁高级箱子开不了,不练栽培种啥死啥,偷完一座城升不了两级搜索,快乐药水要炼金40级,没有捷径,只有肝。
商城真的很贵,掉落真的很差,双贪婪游荡者我不知道,我魔战士是只能出紫垃圾。
都说随从要从1级开始挑成长好的练,但1级随从动辄死于不明AOE,完全练不起来。
好不容易抓了冰树火树,一看繁殖力18,扔到牧场几天没动静。妹妹大小姐一生一窝,但是没啥用。
药草神tm要高级鉴定。
经常因为忘记交税进城挨揍。
大量时间花在30个委托,回家整理各种道具之类苦不堪言的事情,就好比上班打卡一样无趣。而且清怪委托越来越难做,我才25级,8星清理已经是快40级的怪了,两个海狮冲过来你还得把食物先扔在地上,烦不烦。
游戏最大的问题出在没有一个循序渐进的主线上。中间大量空白,实力提升慢,重要地方都打不过,生活玩法也玩不动,既缺材料也没等级。
哦对了,社区环境还不好,到现在我就看到这篇攻略比较有良心:https://www.taptap.com/topic/7441263
另外还有两篇通关三魔石的新手体验也还行,其他的攻略大多比较粗略或者过时。还有大量坑新的所谓“老玩家”。问个问题没什么回答,还得自己搜。tap手机端还不支持社区搜贴,呵呵。
思来想去,趁着自己就氪了一单648的份上,及时止损吧。等日常优化了,主线难度调整了,后面全地图的大饼出了再说。这世上没有那么多游戏废人,我还得上班。
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2020/1/30
春节躲疫情实在无聊,想想这游戏够能杀时间所以捡回来玩
总的来说比我10月弃坑的时候环境好了些:
1.战士能活了
2.仓库,虽然还是扔在地上,但至少能扔在一个地方
3.每日赠礼,任务双倍,预言奖励不错,地宫制作台刷新增加
4.宠物资质交换,肢体付费重刷,重生(目前只有吸血鬼)
5.明确了下蛋机制
6.旅团,法师玩家还是很需要这些血
7.度假村,开格子价格还算能接受
8.广告复活
什么东西依然令人,特别是ios玩家失望:
1.挖矿
2.冰树雷云,高等级农场不生就罢了,快乐水砸1级蛋竟然下蛋难度激怒概率都比别的怪高!?而且大冰川竟然要45级才能进
3.升级机制还是很蠢,旅游套大地图挂机跑跑比40跨100级打随机本打死打活练级强多了
4.新年卡池挺贵,70+抽两件黑星,100+抽女皇,年兽没抽,回坑后陆陆续续氪了几个118水包和一个双倍648,之前金铃没赶上,预感宠物属性还会膨胀
现在42级,对后续的培养还是很迷惑,新玩家和老玩家的感想离我都特远,各种生产技能都及格了,150以上的怪打不过,100以下的又随便秒,看了眼有待提升的点都是被策划削弱产出的地方
总的来说,正式服开了小半年,总算解决了一些当初的痛点,但时间消耗还是阻碍玩家坚持的主要因素
其实肝不是问题,肝得无聊才是问题,跑地图?锄头挖全图?跑道练举重?把自己关墙里练射线?真的有病,也就neet有时间干这个
只能说运营水平也就这样了吧,强行拉长游戏时间的结果就是新人根本进不来,留下来的都是毕业老混子,看旅团贡献就知道了,20多级的人弃坑有多快
第二章新地图这个饼我很好奇你游关服前能不能开
补到3星吧
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喷了,战令都出来了
说真的,这种新内容靠画饼,福利打发乞丐还得靠肝靠转发,游戏负担越来越重,玩家被各种bug折腾得疲于奔命的玩意,实在玩得累了。
再次弃坑,不指望第二章了。
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21年周年庆后回坑,一些感想。
在之前的评价里狂喷的负面内容确实优化了不少;练举重、跑大图升级、手动挖矿之类的蠢事不用刻意做了,有了商店街和手动刷新不用定时上线买道具了,巫妖头常驻加速特效走路快多了;
黑星强度提高对中小氪和新人来说是好事,很多黑星相当程度节约了做装备的精力,法师前中期甚至可以全身黑星,做一两把权杖就够了;
双倍、自动提高了刷图积极性,战令做起来比以前便利了,盟约、突破这些也给了玩家新的盼头;
拿钻的渠道多了,月卡、亚空间和远征,但最近又有削回去的趋势;
但怎么说呢,手游伊洛纳就是一个打完剧情后只剩下每天上班打卡刷图的游戏,在明码标价的核心资源面前,所谓的种田养宠装修跑商的自由世界都是幌子。当你新手村毕业,能拿满基金了,能乱杀1级神了,能偷99虚无了,那你也就看到了这游戏的终点,和弃坑就差一层窗户纸。一些新机制,比如乐队战活武器之类的,也都是半途而废的东西。
做点家园的服务吧,整个家具仓库,装修助手什么的,至少还有点不是挂机的事情干。
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绝了,法师命中削干净了,新仓库放了个屁变成16格背包(还要188星碎),博物馆丑陋得一比,氪金活动塞满
我已经厌倦仰卧起坐式的改评价了,1星不会再变