沈十一
TapTap
独家记忆
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万花丛中过
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游戏成就
期待
昨天下了开玩,然后听说18号开服,这次测试删档而且没啥福利,一下子就没有肝的欲望了,就滚来写评论了😔这个游戏给我带来的第一印象就是惊艳,上次玩手游有这种感觉还是楚留香测试的时候,选完职业捏脸的时候真的不舍得乱捏,原版给的模型是真的好看(大部分是来自游戏npc的建模),花了半个小时慢慢捏,捏出来的小朋友还是没有初始模型好看⊂((・▽・))⊃(每种职业都有小萝莉良心好评),这个游戏的男角色是真的好看,以至于我个钢铁直男捏爆了小萝莉之后直接选了男角没捏直接进游戏。画质满分,细节质感真的棒,不亏是大厂出品,可以说是mmo巅峰了。龙族ip改成mmo一开始挺失望的,特别是看到这么好的美术背景上一排排活动,装备,技能等等的ui心里一阵失落,但想到隔壁斗罗做了个卡牌换皮还是庆幸腾讯改的还不错,mmo就mmo吧,毕竟改编还是mmo赚钱。动作打斗还算流畅,传统的跳跃轻功也都保留,毕竟不是arpg不能苛求太多,但是细节有待改进,比如玩枪手走a经常怪物抬手没落下闪避了但是还是吃伤害,开了暴血闪满屏黄光真的挡视角,又没有无敌或者减少,满屏黄光没法及时看见判定区域,及时闪避真是蛋疼=͟͟͞͞(꒪⌓꒪*)。另外为了在mmo的框架内增加自由度场景有许多小细节可以交互,比如可以阅读的书,可以谈的吉他,但是这些可以走点心吗?吉他就是摆几个动作,拿书几秒钟,放回几秒钟,结果书里的内容就是高中生物课本?这些本来与主线无关的小玩意如果没有足够的乐趣(ff15钓鱼王),又会有多少玩家去花时间点开呢?剧情是在原作的世界观下讲自己的故事,人设背景来自原著,剧情大部分经过改编,让看过原作的也不会觉得上帝视角,流程无聊,过场即时演算,配音质量爆炸(杰大加楚殿,awsl),但是有些模型会来不及刷新,过场经常突然刷出个人,本来代入感十足,突然违和十分难受(」゚ペ)」。优化问题,我这破手机最高画质电量狂掉,手机烫的握都握不住π_π,5.8g的游戏,王者荣耀更新了这么多年刚过这个数,你这一测试就。。。总之游戏的编剧美术吹爆,但愿策划做个人,毕竟从测试已经可以看到无数氪金点了😔
期待
试玩时间不长π_π。剧情文案下了功夫的,比隔壁某岛对话舒服多了,3d建模中上,属于朴素的那种,细节比较模糊,整体看着还行,立绘就有点惨不忍睹了,剧情cg还是ok的,对话的立绘简直看不下去,要么就某前线那种华丽立绘对话,要么就某3的3d建模对话,现在这种立绘像是建模设定图,完全没有氪爆的欲望啊。最最想说的是战斗,lz是act死忠,鬼泣猎天使等等都是200h起步的,手机上出act免不了要与某3比比,虽然某3是东抄一块西抄一块拼起来的,但不得不说打击感手感就是好啊,你游的战斗看的出来是想在某3的基础上做出自己的改变,但是这创新出来的三消可真的欠考虑(新手教学那么绝望的背景剧情突然告诉你要三消可把爷给整乐了)怪的攻击欲望很强,莽基本秒死,大部分时间是怪的前摇准备魔女时间,三消平时根本用不上,魔女时间短的一匹,三消大部分在这段时间里使用又是一阵瞎按,意义实在不带,单纯点击有没有搓招来的爽快,三消了跟平a反馈也差不多。打击感没有手柄振动等等主要就靠音效和怪物反馈,怪物受击有硬直算是有反馈了,但这打击音效是真的次,带来的就是打击感的削弱。另外ui真的这么简陋的吗,前期刚过完教学怪物这么强来强行劝退的吧。。。期待有更多改进,毕竟手游act已经被某3统治的太久了。