很多可以改进的吧。
1.丹药名字,起一些牛逼轰轰的名字。
而且丹药怎么能只回复状态呢,那种加修为的丹药可以等等,但是加状态的丹药来一点。最好连着把药材名字也改了,然后加点丹方吧。丹方创造这种复杂的可以先缓缓。
2.种植
当然要能在洞府种植仙草了啊。
3.战斗
除了切磋是单挑(可以派出一个灵兽或者傀儡迎战,大佬风范)
别的战斗可以群殴(或者被群殴)可以自己炼制傀儡抓妖兽啥的啊。妖兽品质和血脉进化天赋技能啥的可以先不弄,傀儡特性也可以放放。就单纯的属性怪就好。
4.法宝符箓
法宝除了名剑就没了,还有飞行方式太少。法宝可以缓一缓,先搞个飞行灵器吧。
然后符箓,战斗中加护盾加属性的各种符箓啊。
还有阵法:比如聚灵阵,传送阵,采集阵啥的。
传送符技能太bug了,赶路有何意义,传送消耗接近0。
5.功法
目前的功法只能称之为术法吧。应该多一些有特性的功法。修炼加成和洞府叠加。功法有内力向(30%内力加成),体魄向(30%生命加成)
,这种简单的功法。对了华容道限制一下,元宝无限刷呢
6.奇遇
说实话奇遇不够完善。没有让人眼前一亮的奇遇或者说彩蛋。那种唯一性,比如逆天功法,解锁体质什么的。除了宗门还有别的获取功法功能。
7.其实修仙世界之大,无奇不有。我说的连冰山一角都不算,也就是沧海一粟吧。希望作者多多更新