首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
KataGo
137
获赞与收藏
67
关注
6
粉丝
KataGo
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1414 天
IP: 北京
ID: 327291066
76
玩过游戏
10
购买游戏
32
小时
游戏时长
21
游戏成就
动态
2
评价
1
收藏
加载中
KataGo
2024/9/21
极简塔防
竞技场传奇难度敌人5倍生命
理论最大dps = 正常攻击最大dps + (生命恢复 + 最大生命*复活速度) * 反伤交换比 = 2400
KataGo
2024/9/17
极简塔防
理论框架
目前论坛中还没有定量且适用于不同关卡的理论分析框架,我根据电脑上传奇难度全通关的经验自己设计了一个。 基本假设:为了简化分析过程,不考虑炸弹类输出和拖时间过关,仅计算正常输出。 总输出量:等于最紧缺资源总量乘最紧缺资源转化效率 最紧缺资源:大部分关卡中是水晶,个别关卡中是金币或地块。不同攻击塔消耗掉金币和水晶的比例基本固定,特定地图上所有矿物地块加主基地全部升满之后产能基本固定,比较水晶、金币的生
已经到底了
加载中