本身就我本人来说,挺喜欢回合制玩法,但又极其讨厌原神那一套养成系统。你米家自从这游戏出来以后,各种投流引热度,妄图构造原神一样的情景。但从tap评论区可见这是种极其愚蠢的做法。玩法方面一言难尽,剧情不能跳过超级败好感。米家游戏这么高贵?换别的二游早被喷道歉了。破盾机制真是一坨答辩,刚破完的下一秒就起来了,意义何在呢?人物养成无法重置资源,体力又扣扣嗖嗖不舍得给。我养个人物怕是要到他退环境。局外是箱庭世界不错,人物就只会第一段普攻?局外人物小技能还限制次数?这里还是安利一下隔壁的灵魂潮汐,破盾机制优秀,各角色无稀有度之分且容易获得,不氪玩的还是很舒服的。
还是说一点,米家吃了这么多二游市场,却在游戏玩法上无一点创新。反而在引领二游定价上别出心裁。很难说你与腾讯网易之辈孰好孰坏。你米家游戏收入不可谓不高,大部分都放在引流上是什么意思?养蛊你们属实是一流。人家猫之城游戏还没上线就被米孝子喷,前两天你崩铁快上线前我看猫之城评论底下全是说开香槟的,咋了,猫之城也没碰瓷你们吧,合着人家说你不行,你说别人还不许别人说话呗?幻塔在让玩家满意的程度上不甩你原神几条街?米孝子求你睁眼看世界,别人游戏公司是把玩家当爹养着的,你们就属于是反着来了还乐嘻嘻的。
说这么多主要还是对老米的不满,他也确实做的不行。就游戏而言这游戏真的不及格,无创新无舒适度。福利有人这么扣吗?池子有人这么深吗?你米家游戏凭什么这么高贵?非米用户玩这个第一时间润,原神玩家玩这个不如玩继续玩原神。老米要再这么干下去,我香槟已经准备好了。