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User327050944
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User327050944
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Hello Gamer!
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User327050944
2022/2/24
种田重启人生
游戏创意还行,就是火星后数据失衡,种地和投资最低买入,最高抛出。 一顿操作下来还没养殖0.01秒的收益高
User327050944
2021/10/25
梦回大航海(测试版)
想给游戏策划一个建议,就是开船的时候看广告,的时候不暂停游戏,相信很多人乐意在跑长途的时候看满10个。
User327050944
2021/4/5
部落模拟器
个人观点以及小经验,感觉这游戏核心是运气。
游戏原本设想应该是要和不同部落来往,然后贸易活下去,但是由于贸易伙伴是完全随机的,以至于,我40%开拓+加强开拓,三年都没遇到需要的贸易资源,然后灭族。 这一点完全是一个劝退弊端。经营的再好,运气不好,啥也不是。 然后说一下个人心得,这游戏最重要的是人口数量。 人口可以用来增加其他部落的友谊,到80就可以结盟,然后对方就会源源不断的送物资,基本一年就会送三四百个,根本不需要贸易。其次人口加行动效率
User327050944
2021/2/3
论如何建立一个修仙门派
个人对前中期的一些小心得。
玩这游戏也快十天了,看了论坛一些帖子后玩的顺利很多,但是在很多部分个人玩下来还是和精华帖意见有点冲突。所以来写张帖子。 开局记得用装备SL掉地装备,简单来说就是开局做一件荒级装备,然后招聘弟子,用SL的方式,新弟子有宙级的就留下,然后把弟子的装备拔下来,下一个十年用宙级掉黄级,下下次就用黄级掉地级。(如果够黑心的话可以扒完装备,直接逐出,理论最快三十年就有地级装备) 零周目 首先第一次玩,没有功德
已经到底了
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