首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
蒙哥
14
获赞与收藏
5
关注
6
粉丝
蒙哥
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1419 天
ID: 326991741
4
玩过游戏
0
购买游戏
15
分钟
游戏时长
0
游戏成就
动态
4
评价
收藏
加载中
蒙哥
2021/2/9
不朽之旅
吐槽一波伤害提高!感觉这个机制影响了游戏体验
我是玩大斧子的,勇者无敌、正义之火大斧子。大斧子是个堆血量的流派,但是感觉现在还是在堆伤害提高,搭配技能只有很小一部分。 四个神格,时间必上,因为伤害提高;生命,回血和伤害提高;月光,冷却和伤害提高;意志纯加血。我看神圣挺好,但是不行,因为没有伤害提高,少了血上限也打不动;暗影减抗也挺好,不行没有伤害提高。感觉老牛陷入怪圈了,月光只有冷却,生命只有回血,他不香么? 还有套装,对很多流派很不友好,勇
蒙哥
2021/1/31
不朽之旅
蒙哥只玩泰坦巨斧,持续更新泰坦的思路
先说说改版后的感受:总体是不错的,作为一个大斧子,多刷了很多关,但是治疗的设定,基本把原来大斧子体系摧毁了。更新后正义之火变得很要命,两秒一次2%血量真实伤害,血哗哗掉;同时为了平衡,头锤和兵装五星特效燃血改成了当前血量,感觉这俩技能伤害基本废了。 作为斧子,当然要正义之火,以血换命、镜面反射、生生不息(不喜欢带召唤,所以没用不死守卫)、不朽镣铐(很烦这个技能,但是没办法,谁叫他强呢)。之前套装是
蒙哥
2021/1/29
不朽之旅
我还笑还是该哭。 改版后,啥也没动,塔从169到了175,万神从110到了127,要不是重置要从103开始,可能更高。 然后开始换装备、换铭刻,伤害加成感觉低了好多,感觉127打不过了。 8点后万神还没去尝试,感觉打不过,咋弄。。
蒙哥
2021/1/20
不朽之旅
对游戏改版的几点建议
游戏做了很多技能,算上词缀技能组合是很绚丽的。但是有了伤害增强和减伤以后,感觉这些都是浮云了。感觉这个游戏最美好的画面是: 1、基于兵装的技能搭配是第一位的。根据喜好选兵装搭技能,比如我是玩泰坦的,喜欢头锤,可以把余震和智商压制都用上,配上超高的血量就可以玩的很开心,而不是非得上不朽镣铐、勇者无敌。 2、有些数据太高了。现在五抗、格挡率、暴击率都能轻易堆满也是不合理的。伤害机制应该是有人堆攻击、有
已经到底了
加载中