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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
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游戏时长 167 小时
最重要的一句,这游戏核心玩法是养成,做武器的核心材料很难出并且要门票,所以只能sl(打不出来材料直接退,不费体力),同样刻印也是。这就造成了这游戏核心玩法就是打一张图不出东西就退,一管体力运气不好你能玩一天!!!别说可以不sl不sl上面说的这些东西你半年都弄不齐。喜欢照着一张图可劲肝的可以无视这点
好的地方我就不说了,我个人推荐喜欢横版格斗的可以试试。三星说明我不太想夸你。直接说恶心人的地方。
1.一个联网游戏竟然可以无消耗sl,别给我扯sl是大家的福利,这就好像马云说996是大家福报一样。举个例子,刷甘露按照五把一个不sl大概需要一个月时间,sl需要七八天。问题是这七八天时间重复的做一件超级无聊的事情,运气不好可能十几把sl不出,你知道多痛苦吗?而且sl七八天省的只是体力,累计游戏时间可没省。如果没有sl他敢不调整爆率一个几把刻印刷一个月你看有人玩不?说穿了游戏方意思就知道你会sl(技术上不能防止sl吗?那只针对裂缝不让sl然后调高爆率不行吗?)所以故意把爆率调低,然后让你可劲sl最后为自己的毅力感动。
2.爆率问题,还是甘露,爆率真有公示那么高吗?这里来个统计,我先来,我开了3天元宝刻印,出了一个1级甘露,叫什么甘露,叫甘霖娘吧。大家可以回复一下你们都开个几个,如果我是个例我承认我是非洲人
3.垃圾心法问题,垃圾心法有啥用!???放哪里恶心人?分解一个个点能点一天。吃的话浪费金币
4.支线任务乱成一锅粥。第一次见这么乱的任务系统。
补充一下评论,文案也有问题,稀有道具使用限制描述不清楚,论坛问了半天才知道织衣者升典藏要紫二火才行。结果就是白白浪费了两张织衣者。所以我再扣一星评价
已经到底了