【反馈】
①组队的时候,队员跑掉瞬间我点开始游戏的话,就会直接开;但其实我本来想人满了再开
②百人模式太简单,地图可以做大点,可以开发更多场景障碍道具之类
③如图1,点家园的时候不要显示等级过低,要显示多少级开启
④如图2,送礼特效特别影响体验感,我看其他人也有讲
⑤boss模式,队友变成泡泡后,小怪会被挡住,导致去几个倒被搞几个;可以搞个透视轮廓啥的
⑥礼物名称正常点,不想给陌生人送什么情侣道具
⑦组队招募,队伍都不在了就别显示了
⑧未来也许可以开放推塔模式、拯救模式、守卫模式等,但是注意的是更需要开发的是场景内的玩法。因为技巧性低,所以现在的感觉玩多了对我的吸引力都有点下降
⑨我觉得百人模式的前三都应该给个笑脸
【提问】
盲盒有没有保底?怎么看扔进去的历史抽卡出货、历史抽数?
(感觉我不适合玩删档测试,好不容易抽到的隐藏款,一删档就没了)