我觉得各职业技能不太平衡,buff类的技能太多了……
而我希望补刀类的技能多一点
炉石就很重视补刀类的技能而没有一个buff类技能:DH,贼,徳,法 接近一半。现在炉石补刀技能地位没以前高是因为现在随从身材膨胀,游戏节奏加快,低费小解大量增加。以前竞技场是贼的技能最香,号称2费1/30冲锋她太超模了。我并不担心补刀类技能在你游会太超模,把补刀类技能看成一个解场法术,假如原本我需要暴露后才能打出的一点伤害现在可以直接打出,这使我赚了一个频率,但是,这个技能用完就没了,我没有怪站在场上给对面持续施压,这是技能的缺点。理论上不会超模,要看怎么与其他技能相比较。但buff类技能实在太亏节奏了,就像炉石里一般来说战吼和亡语我肯定选战吼。
昆特有buff类的技能,比如怪物阵营的那个什么叠甲?(一局总共叠三次的那个)但昆特本身是比分的,而且这个技能也不火。
所以,补刀很重要,但也要做出职业特色,我是这么想的。