新版本各种三勾稳定爆破
我就问,你策划有没有高中毕业,数学成绩有没有及格?
平衡性给狗吃了。
辣鸡官方每天都在顶3星以上的评价,你是在营销号操作控评么?
游戏时间比我低的都别来发评论,都是些混子收钱的。比我高的或多或少都明白,这游戏的策划有严重问题
1卖新卡,老卡效果弱,而且新卡有许多超超模的卡,你没有听错,老卡三张顶不过新卡一张。表面公平,实际上数值爆炸。
2更新速度慢,式神出的速度是爆发式的,但是修bug速度是龟速,去年出的式神到现在都没修好。百闻牌出的第一代的式神,上个星期才更新了一张弱卡的加强。呵呵了你全家了哦,我从现在开始学程序,过十年,就能进你家公司做刀山火狼版本的补丁了呦!
3策划在设计卡的时候根本就没有参照标准模型,拍脑瓜设计,嗯哼?幻境这个设计简直败笔,这个对中慢速卡组完虐,同时被双鸟和快攻克制的核心机制从一开始对标的就是快攻卡组的强度。我我***日***你你大大大爷爷爷,快攻卡组的强度就是超一线的t0,你不把快攻削弱,反而新设计一个机制去对抗他,不就把旧的中慢速卡组全部从坟里面挖出来再杀一次么?
(现在天梯环境只有幻境+双鸟+4毒快攻)和幻境出来前的环境相比更加恶劣,并且整体速度更快,三勾决胜。那你百闻牌设计那么多三勾终极卡有个屁用!老版本那些三勾卡自然变得更弱了呀,脑子呢!前后根本就不是一个设计思路!
4现在新的版本又回到了站场的思路,对,各种恶心人的站场机制又来了,呵呵。这就是你们新卡设计超高,老卡全部死光的真正原因。
5食梦貘的二勾直杀的卡,你们玩过的都应该了解,超模超到家里祖坟上去了,一张卡,二勾!每回合自带一次结附能力,免费的每回合开始的直杀。配合觉,二勾第二回合,清全场,你看得懂?你看得懂!你再看看,你看得懂!?
运营你只是个打工仔,你只是上头赚钱的道具,用完就扔,你们直接接触玩家,但是哪怕你们知道玩家的愤怒但是与你也没有任何关系。你只是个打工仔。
开发你就是个打工仔,你只是项目开发的打手,就算一开始你遵守着策划的基本法则。但只要游戏不赚钱,上头就要你们创造业季,就要开始在数值上下毒,没有办法反抗这一切,或者乐于如此的你。你就是个打工仔。
玩家你就是帮凶,你帮着那些万恶的资本家剥削我们自己人。你不投钱,他们会想办法更恶毒的对待我们,想办法用歪脑筋“偷钱”而不是洗心革面把游戏做好;你投钱,那些资本家只会乐呵乐呵拿着你冲的钱笑骂你是**,下班多涮一个火锅,自己却从来不会玩给你们做的游戏,因为在他眼里这就是“猪饲料”。
我就是个剑人,在这花了这么多时间总结出了这么一个没用的东西来。我不想劝老玩家退出,不想劝他们把自己真心投入的心血否定,也不想和乐子人对嘴,浪费口舌。
但是如果你是第一次看到这款游戏,并且正好看到我这片评论。
不要下载
不要下载
不要下载
这游戏的根已经烂了,神已经散了,所有的花粉里带着毒,第一下闻上去还有点香,但是会死人的,真的会死的,你的时间你的生命你的钱。