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力大砖飞?网游里塞进一个单机游戏是什么套路
一直以来手机上的RPG游戏,除了直接移植主机PC的那些,剧情大多是被玩家诟病的。 除了编剧水平可能确实有差距之外,其实最重要的原因就是手游的剧情要做太多的妥协。 要照顾玩家碎片时间游玩的习惯,一段剧情不能太长。但是要考虑到游戏要持续运营几年,又要有一个长到难以自圆其说无法完整体验的剧情。要照顾商业化和运营的需要,不得不用卡数值、卡体力这样的方式去打断玩家推进主线的节奏。要照顾手游玩家的主流需要,剧
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