融合了各种玩法,给五星了。
首先,slg的玩法延续了三国志系列,包括战棋的风格。
其次,人物的战斗里面用了英雄爱三国(不知道是不是首创)里面的四边角对战。
各种不同的玩法融在一起挺好的,剧情部分也确实体现出了很多策略性,感觉这种玩法结合可能会火起来。
但是,大哥,美术方面咋能稍微不那么随意嘛,大地图,不知道哪来的一张图,上面画几个符号,人物图虽然不好看,但是还能接受,战斗界面的简陋界面我都不忍直视了。本来起码要扣三颗星
游戏要速度昂,这么好的一个想法。
游戏里面的数据简单有效,就是稍微不那么智能,例如自动分配人物干活时,经常不按照合适方案来,ui界面,用起来比较别扭,这个细节就太多了,可以自己玩感受下。如果需要的话我也可以私下写个文档给你,最好是多看玩家的意见比较下哪些问题大家都吐槽,挑重点的改。
最后希望游戏早些完善,支持收费正式运营起来,这样才能越来越好。