玩过了,没打通。挺好的,细节都很细腻,一看就知道好好打磨过,包含的文化意味也很有趣。翻了下有玩赏家提到游戏性的问题。。。确实存在,是个程度上的问题。
其实没有必要以自己是刚毕业的制作人为宣传点的。我为什么这样说,因为我之前也有意无意地以“学生团队”来宣传自己的团队和游戏,潜意识的目的是想要降低玩家对自己的期望值,希望玩家能够谅解游戏里的缺陷【可能有的缺陷玩家并不能明显感觉到,但开发团队很在意。从你们的话里能感受到谦逊,我想你们的想法可能和曾经的我们类似。
想要长远的走下去的话,未来还是要用行业高标准打磨游戏才行。有缺点玩家指出来,就更新,就更细心地去做下一款就好了。
鹅厂给了资源和发挥的空间,但要小心被这些资源带来的东西蒙蔽了眼睛,阻碍自己成长为独当一面的开发者。
大家都在摸索前进,我就不班门弄斧了hhh
加油吧