首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
spx
33
获赞与收藏
128
关注
0
粉丝
spx
成就党
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1427 天
IP: 湖北
ID: 323372297
61
玩过游戏
0
购买游戏
9
小时
游戏时长
14
游戏成就
慢性子
207天
登录天数
19
传说级人物
216
传说级装备
动态
3
评价
7
收藏
加载中
spx
2024/4/16
仙境传说:爱如初见
投票
爱如初见,新转职前瞻!
何时开二职?有没有懂爷告诉一下?不开二职这个重生卷有必要用吗?#游戏讨论
7
spx
2024/3/1
铃兰之剑:为这和平的世界
听说你会影分身?
真的帅,以后会出这角色吗?
spx
2024/2/27
铃兰之剑:为这和平的世界
关于角色战斗动画建议
建议删除角色大招动画(审美疲劳后纯属浪费时间),个人认为铃兰之剑的战斗特色在于战斗动作与战斗伤害是【同时、即时】发生的,体验过的玩家应该深有感触,这样其实有两点好处: 1.即时的战斗动作凸显各个角色动作特色(且节约时间),直观的战斗动作能让玩家清晰的看到自己的角色在战场上的战斗表现。 2.动作与伤害的同时出现增加了打击感(伤害数字的高低会让玩家感到这次打击是疼或不疼),多段伤害一定要表现为分多次伤
已经到底了
加载中