说一下几个热点问题本人的看法
1:逼氪。额,你氪个648你就能打得过boss?你剥皮刀氪再多,你打不过的boss依旧打不过
2:剥皮刀。这个对于普通玩家来说是好事,因为剥皮刀只限制困难以上boss材料爆率。对于暗金装备,你正常刷普通boss他还是会爆的,所以说剥皮刀逼氪的,。。。怎么说呢,你一天5把刀都不够你剥困难boss拿材料的话,那你是真肝帝,我无话可说,正常人每天5把够了,在不济70买一把(当然你认为不亏的话)
3:游戏风格,动作僵硬。怎么说呢,各有各的风格,玩法,系统,你非得说这游戏是缝合怪咱也无话可说,同类型游戏都有共同点。动作僵硬的话,打击感我感觉也不太行,但动作还是挺顺滑的(你攻速慢,看起来就是按了半天,人物动不了,然后说卡顿)。攻击方式也是这个游戏的特色,法师,射手普攻要蓄力,可以用魔盘或装备改善。我玩力敏双刀,目前60攻速,加虫王套,顺滑得一批,普攻后按撕裂,漂移走位,谁能挡我。
4:游戏卡顿,画质不行。从内测开始,这个游戏就一直很卡,游戏方也一直在优化,他们尽力了,但也只能这样子有什么办法呢,他们也不想被骂啊。画质不行,这个也是痛点,游戏制作人为了做游戏,连房子都卖了,但依旧不够钱做画面优化(心疼走叉1秒)。
5:组队,装备爆率,交易系统。组队机制是游戏方为了避免工作室猖獗经很久研究而设计的,交易系统没有出也是如此,都是为了普通玩家,游戏氛围环境着想。爆率的话,由于这个游戏装备多,又没有职业加成,所以要想自己的职业的装备就更难了,这没什么好说的,攒着咯,每人开个4角色都不难的(开局俩,700钻再买俩),仓库公共,可以多玩几个职业,岂不美哉。
以上,个人感觉这个游戏真的挺好的,游戏方也没有刻意捞钱(1元首充哈哈哈,这个勉强算吧),所以,给个5星支持一下。