——2019.1.18——
还是说一下吧,这个游戏呢,其实有两种玩法。
第一种是咸鱼,氪金打顶双月卡,养成周期长,机师获取缓慢。每逢各种活动就简单肝些,平时不打无双偶尔心情不好就直接把体力扫荡一空。不追求强度但时间久了强度不会太差。说实话,当做养老游戏玩不会很无趣,但时间长了之后会对着机库里堆积的练不起来的各种强力机体叹气(毕竟没肝爆)。
第二种是氪佬,目标是竞技场最顶端的那种,一般氪金量不一般,而且要什么有什么,强度和练度都首屈一指,肝也非常的多。但是新py出来会一边口臭运营一边交钱。
说实话养老的话别太追求强度,不肝不氪还想超过又肝又氪的大佬绝对是不可能的,但是当初养成游戏堆积数据的话也会很有趣。
——2018.11.22——
都说这个超改系统……我反正觉得紫配比8000核心好攒的多,反正这些都是30章以后能扫荡出来的或者挑战能打出来的。没有哪个必须黑市280钻。那些说紫配难得的,你们就是太浮躁了。
以前对于萌新来说超改实际上用不上的,大概也没用能超改的机体,资源连全队9星都做不到,更别提抠出8000核心6000合金出来,那真的要人命。这个系统出来之后我已经超改两台了,资源需求明显下降真心省心。
除了最近两天出的超改任务都不到10个点以外其实没啥了,但对于一个养成游戏都无所谓了,反正咸到桥头自然直。