阵容攻略
铁打的辅助,流水的主C。
致萌萌军团策划(手打预警)
作为萌萌军团的老玩家给萌萌一些建议,虽然没玩得多厉害,但作为经历萌萌多个版本的玩家体验挺深的。萌萌军团曾试过抖音测试服海外测试服还有现在的tap服都存在一个弊端就是白嫖玩家跟氪金玩家都无法融洽共存,tap版的白嫖日常吊打氪金大佬,而抖音服版的白嫖玩家无法生存主动弃坑导致玩家人数少氪金玩家了无生趣也自动退坑最终关服。我在经历过这么多版本的萌萌军团发现了萌萌改版千万次都没有改变的错误,把白嫖玩家和氪金
给个玩法建议
建议:1、副本掉落品增加几个不同品质的宝箱低概率获得。2、各种宝箱通过发布任务收集并由玩家手动开启获得随机奖励。3、将部分高端装备设为无法配方合成只由宝箱开出。
新装现世
关于游戏离线问题的看法
我认为很多玩家在希望游戏离线的时候都是因为玩家参与度过低,玩家在对游戏进行操作的时候并不会获得资源反而长期挂机会让游戏资源增加,可以说玩家挂机是被逼的。玩家不可能长时间开着手机等资源所以才会寄望官方出服务器来挂机的。其实玩家真需要的是:1、通过游戏中多种决策性的操作获得参与感。2、通过经营指标或成就的好坏来获得成就感3、通过通关关卡获得成就感(这方面的弊端是开发成本重不建议侧重)
怎么还不更新了?
作为一个三人的工作室本来是应该鼓励的,但我看见这游戏的更新开发的方向后我觉得开发小组有点不自量力。无论以现在游戏的开发方向无论人力还是财力工作室都难以支撑的。这是游戏设计定位的缺失这恐怕也会是游戏烂尾的危险因素。好的玩法基本都能通过代码去实现,然而开新图出新装备只会让游戏周期延长并不会让游戏增加乐趣。而且资金和时间花出去后并没有获得预期的效果。建议开发组向兵者的工作室学习什么叫量力而为精准定位。
建议
1.通关关卡解锁新职业2.关卡随机获得食材,食材随关卡等级提高刷出高食物值食材。冒险者在饭店补充食物才可冒险,食物值不足的冒险者必须在饭店等待系统发放救济食物才出发。3.增加手动转职职业,手动转职后等级清零及装备返回背包寄售,升级商店增加可转职商人数量,商人职业按商店等级及商人数量定时获得固定金币。升级饭店增加可转职厨师数量,厨师职业每个厨师按不同食材增加多一倍食物。