说实话,对于鹅厂频频的动作,让我的期待是越来越少越来越少,以至于几乎消亡。而金铲铲更是这么多即将上线的手游之中,可以说是我最期待的一款,为什么?这是一款端游改编的自走棋玩法的手游,我玩过最初的Dota自走棋,最后就基本上只玩云顶之弈,但是电脑并不是很方便,所以说很期待。
可追溯来源,自走棋很早来自于刀塔的自走棋创新模式,王者在后面的版本中也将这个内容进行了版本内容的扩充。对于自走棋,我一直在思考这是一种什么样的游戏玩法,似乎没有棋盘,但是除了等待位置以外都是棋盘的一部分,当玩家控制角色移动的时候,画面上就会出现N*N格子,对比传统的下棋游戏,这种模式的玩法降低了对于“天赋”的需求,比如围棋、象棋等棋类,其实是对玩家有一定天赋能力的需要,如果没有这方面的天赋,说实话,研究多少年还是会缺少那么一丝灵性。而自走棋作为一款游戏玩法,对于博弈的要求要小于自身的策略趣味,整个场面不仅仅需要的是策略,搭配,也需要玩家对于局势,角色的把控程度。
就说这款金铲铲,我不太喜欢这类游戏的原因之一,就是因为一般而言,角色都是相对复杂的,不会说跟传统下棋一样,棋子分明,往往都是拥有众多分类,各种英雄,有远程射击的,有近战的,有防御战士,也有辅助治疗。特别是再增加一些组合buff,比如几个角色都有冰冻效果,它们都上场的话,就能够产生范围的冰冻能力,进行一些操作就会触发,然后冻住对手一回合,进行疯狂输出,一般这样带减益效果的角色,输出不会比纯战斗角色输出高,所以还需要搭配一个超强的输出,然搭配辅助治疗。这是传统的搭配,金铲铲的更加注重对玩家的一个灵活性的要求,面对的对手随机变换,这就要求玩家必须要学会随机应变,不能一招鲜吃遍天,随时要有plan b。这也是我体验下来最深刻的印象,我发现像我这样不会的玩家基本上跟会玩的人一眼就能做出区分,别人会选英雄,根据我的英雄及站位重新布局,而我只会默认。
所以对于金铲铲这款游戏,我建议萌新玩家可以做点功课,这不是一个非常简单,毫无根基可以摸索的游戏,最起码,得了解清楚每一个角色长什么样子,有什么样的作用,跟什么样的角色可以搭配在一起组成队伍,形成哪些增益效果。所以,这在游戏的官方论坛里都是能够找得到的并且非常显眼,从保姆级,胎教级教程,应有尽有,甚至还有每一个小部分的操作学习。但是这不免也让我产生了好奇,既然知道这款游戏,或者说自走棋游戏是需要一些基础的,为什么不能够在一开始进行一个详细的新手教程的指引环节。鹅厂热度最高的王者,不是就有一个新手期,需要玩家一步一步地根据指引进行操作,从而熟悉游戏玩法,为什么自走棋就比较简单了呢,只有简单的一些学习教程,让玩家知道,这里需要拖动角色,这里需要枪角色,然后记得升级等级,怎么就没有更为细致的,比如,选角色,对于新手而言可以选择什么,怎么布局,如果不会布局点击哪里可以使用推荐的布局,推荐的角色。我似乎都没有在指引中发现这些内容,而这些我认为才是一个新手小白真正需要的内容,后面进阶,或者更高技术的布局与角色玩法再由玩家自己探索学习,一开始就没有体会到下棋的快乐,萌新怎么可能留得下来。
再说这个画面感,角色设计也是让我非常的痛苦,因为下棋中的角色跟卡牌上展示的效果不同,经常会出现,我买了这个英雄,玩了到棋盘上我就认不出来了谁是谁了,感觉看起来都很像,除了一些比较特别的角色,比如说是小妖怪啦,一些女性人类角色我感觉我是完全分辨不出来,除了玩家熟悉程度,是不是也有角色的特征不是很明显的缘故。因为角色很多,本来玩家想要掌握很多角色就很难,包括角色属性,搭配角色产生效果,就不是一个容易的事情,这个外形设计完全可以更加有区分度一些,或者可能是手机的问题,没有电脑屏幕大,所以像我这种脸盲本身就不是很容易分辨,那么是不是制作者能够考虑到这个问题,我个人觉得这对萌新而言,也是体验上的一个较大的阻碍。(说得直白一些,就有点盗版页游的那种低廉的感觉,感觉糊糊的,颜色灰蒙蒙的。)
然后就说回金铲铲这款游戏,我的整个体验感其实比较一般。因为它上来,就给我异常熟悉的画面效果,简单联想了一下,几乎跟王者的布局非常相似,包括前面的开头也是制作了一个小的动画开头,包括匹配模式的玩法也是,只不过王者是moba游戏,匹配机制是正常的,这款金铲铲作为自走棋的玩法,也套了匹配机制上去,导致整个游戏非常的漫长,我有算过,即使我一直输一直输(赢的人局数会更多),一整局下来我也需要差不多半个小时才能结束,如果有赢的情况,估摸着就能到40+分钟。这时间也直逼一句正常状态的王者,但是不不太明白自走棋为什么要走这样的模式,我觉得两两对决,输一次已经挺难过的了,它还让你一直输一直输,然后看着你一直垫底,分数越来越少,我没有体会到游戏的乐趣,反而非常煎熬,我只想快点出去。当然,游戏内也有很多模式的玩法,也有一些不错的好看的地图,提高游戏环境氛围,不过,匹配模式我属实欣赏不来。
总结:
常态的自走棋玩法,大差不差吧,还有很多细节可以优化,比如说界面的时间,有时候还没跳出来玩家心急多点了两次就点错了角色,还有画面有时候会有点顿感等等。我个人感觉最大的问题,是一个新手引导与教程,纯小白,完全没接触过自走棋的玩家确实跟着引导以后,直接进匹配完全摸不清头脑,还是可以引导再多一些。