文字类游戏我玩过许多,但说实话,传火的还是比较
好的,相较于大部分其他游戏,他多了背景音乐,要
知道,以前我玩的时候大部分都没有背景音乐。文字
游戏这么多,我喜欢的也就是现在的这个和轮回修真
(天道轮回)。相较于其它游戏他们最大的优点就是
没有了繁琐的指令。或许繁琐的指令也是这类游戏的
一个优点,但不可否认的是,它是一个缺点。我认为
这类游戏的可玩性并不在于它是否怀旧,是否有指
令,而在于其中的解密,在于与人交流,在于里面的
故事。轮回修真(天道轮回)绝对是其中的优秀品,
虽然它也不够玩善,但玩过它的人仔细去想都能知道
它的优点。
1 没有繁琐的指令,怀旧确实能留下不少玩家,但劝走了更多的玩家,比如我这种暴躁的年轻人。 (〜 ̄▽ ̄)〜
2 它的自由交易系统,让玩家与玩家多一些接触,多一些游戏体验,给人真正的江湖的感觉。
3 种类繁多的宠物,兵器,药材,丹药,,,增加了更多的可玩性。
4 不再是千篇一律的华山派,血刀门等;新故事,新世界,给人眼前一亮的感觉。
虽然这个游戏失去了一些,但我认为它会获得更多,
至少,它走上了创新的道路,创新,总是会受到困难
和阻碍的,但传火的游戏好就好在创新,相比于其它
的游戏骗充逼充,换名继续充。这游戏已经很好了不
是么?当然,传火要是能把轮回修真(天道轮回)的
优点学过来就更好了。