Brody「乖狗狗版」
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12
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2810小时
游戏时长
181
游戏成就
玩过
游戏时长 41.4 小时
我心中真正的武侠游戏,是既有“武”:多种的内功和招式搭配,宝物、神兵和机缘;
又有“侠”:在诡谲的武林大染缸中,或正或邪,或是亦正亦邪,又或是保持初心。
武侠二字,就是本人, Brody「乖狗狗版」对武侠游戏的全部理解。
可做好“武侠”二字,谈何容易!有深陷版权囹圄的侠客风云传,有武无侠的太吾绘卷,有虎头蛇尾的天命奇御,还有许多半成品售卖,然后弃坑跑路的众多大陆、台厂作品。
好在众多热爱的武侠,又愿意沉下心做单机的开发者前仆后继,也许真正单机武侠的时代来到了?
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说回本作,本作是像素的、战棋的、剧情和支线丰富的、自由的(非传统线性)的多结局武侠游戏。我一开始不太能接受像素风格,但我仍然尝试了,且不后悔尝试了本作。
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
在“武”上,本作内含非常庞大的内功,外功体系,结合人物的属性(如臂力,敏捷,体质等)和对方的状态(内伤,中毒,流血等)可以打出很多武功套路和流派。
同时这些武功秘籍分散在不同的奇遇、结缘、门派当中,如果是初次无攻略体验很难收集齐形成自己的流派。经常出现的情况是,你手里有一堆蓝色紫色的功法和招式,但你既不明白你手里的如何组合,也不明白你缺少哪个关键的核心功法。
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
在“侠”中,本作具有超多队友、结缘和门派,同时无法也并不拘泥于比武和切磋,还有偷窃,暗杀和下毒,尔虞我诈,冠冕堂皇的江湖才是真正的江湖。
虽然本作剧情,支线和结缘均非常丰富,还有三大势力,多个大小门派…但中期练级,巡逻,打劫,送礼,挖矿,拍卖的内容也同样较为重复,也很杀时间,长期游玩会出现明显的疲惫感。
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
音乐上,不同地区不同场合均有很适配的音乐,并非常适配游戏的剧情,有时慷慨激昂,有时悲伤无限…
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
总的来说,他的优点是:
游戏体量超过想象的大而丰富;剧情庞大,支线有趣(小寡妇の爱),文化底蕴深厚;内功和招式搭配多种多样;音乐体感极佳。
他的缺点是:
升级,生产,鉴定等重复内容和操作较多;初见无攻略体验较为困难。
这是一个每个人都有故事的江湖。
玩过
「一个乖狗狗的评」
你喜欢玩AVG文字冒险游戏吗?那你快来玩这款塔防手游吧(狗头
【美术音乐】
不得不说,相比其他二游要么不知所谓,要么让玩家尴尬捂脸的剧情,无期迷途的剧情、音乐、美术真的颇具魅力,少部分配音有些捧读,但瑕不掩瑜,大体上都非常有沉浸感,人物塑造也非常成功(说的就是你,米诺斯之屑!好感度事件则采用审♡问♡形式,结合的非常好,让我深刻的认识到“病娇,不是你的错,是世界”。整体上,“贵游的美术骑着运营,编剧踩着建模上班”的传闻,属实不虚😧
【运营福利】
总结2022年的手游,一个字「扣」啊!不论是大眼,猫球城还是无期迷途,每次一到福利这块儿就突然猛汉柔情了起来……贵游的大方能不能不要仅限于体力!开服打了几关直接给了700体力,而这个节点上,大部分玩家都没有明确的方向来消耗体力,整个就是“我是谁?我在哪儿?我该干什么?”
虽然比起其他二游,无期迷途的保底还算是靠谱一些,我竟然没有歪~抽卡券也可以抽限定卡池(赞美。运营似乎也有在收集反馈,希望未来这一点能有所改变~抽卡+命座设计的游戏,福利抽数着实不太够……
【核心玩法】
核心玩法属于在《某知名塔防二游》上做了加法,玩法经过几次测试已经比较成熟。不过作为一款塔能跑的塔防,他的操作机制比传统塔防更加复杂,上下限也相差更多,比如女仆姐,一局要飞十几次,真正的劳模(不是
【总结】
作为某知名塔防二游时隔多年出现的竞品,综合素质确实够硬,尤其是剧情、美术和音乐独树一帜,当然也有一些小问题,如UI对于怪物的波次细节和路线缺乏可视化的简报等问题外,仍然不妨碍他成为一款相当能打的塔防(塔能跑)手游~
玩过
「一个乖狗狗的评」
【核心玩法】
《黎明之海》这个名字给人一种大航海时代续作的错觉,当然我们总是一次又一次的受骗(Sad),不过这次,至少点进去不是页游,而是MMORPG。
说实话,如果你想玩的是一款真正的大航海游戏,那么他不适合你。但如果是MMORPG的赛道上,我们看的到武侠,看的到冒险和修仙,但大航海题材,确实有些与众不同。除了签到,首充,抽奖,装备,战力这些一个不少的MMORPG的味道,你也不可否认他也有探险,海战,解密,商会(公会)的这些大航海味儿。只是嘛,在2022年,MMORPG或许已经不能让我们狂热的,持久的投身于其中了。
【美术和音乐】
美术和音乐对航海主题的契合度很高,剧情人物的建模也很符合大航海时代的背景。序章中抵达宝藏岛的夕阳,真真切切的打动了我。城镇有一种暴风城的感觉,你可以看到一些玩家来来往往的做主线任务,只是少了一些烟火气。主角的脸部则有些过于精致了,虽说没必要提历史背景下女人不能上船的迷信,但是作为主角(我选的是女性),精致整容脸是不是太出戏了?
【运营与氪金】
运营不算差,福利也可以,商会里跟着大佬也能喝口汤吃,没有恶性逼氪的情节。和所有的免费网游一样,Pay-to-Win不可避免的存在,但如果你刻意的忽略他带来的影响,除了较为枯燥的后期外,前中期也能打发时间玩玩。总得来说我不太认可氪金MMORPG网游这种玩法,我觉得如果运营做成时间付费或者像序章一样做成真正的大航海游戏更好。
【总结】
大航海情怀玩家慎入!这不是大航海时代!按某猪场鹅厂策划的话,这是“会呼吸的大海”(比较适合喜爱航海题材的MMORPG玩家。单就序章做得很好,可以试玩一下,至于序章以后,仅限时间比较充沛的MMORPG爱好者游玩。我是brody「乖狗狗版」,你们是怎么看的呢?
玩过
「一个乖狗狗的评」
曾经我爱看王某菊的视频下饭,从而得知了这款游戏,不过可惜的是,那一天被那位UP猪的各种笨蛋操作气的吃不下饭……
【核心玩法】
这是一款别具一格的单机买断制,模拟经营类游戏,玩家需要扮演一位石油大亨(或者还不上校园贷的冤种),通过竞价方式取得未开采的油田,支付前期的多项开销,例如勘探,钻井,运输,并适时的,以浮动的价格卖出给石油收购商。
这是一个十分考验决策的游戏,买哪块地,勘探哪块区域,在哪里建钻井,钻多深,该不该卖……当优秀的你做完所有这一切时,你才发现:他还很考验运气。有时你一路深挖,发现石油少到可以一口闷;有时石油就像你爸爸买的股票,一存就跌,一卖就涨,比A股还A股。当你投资失败,为钱一筹莫展之时,还有银行贴心的为你准备了贷款服务(笑
【音乐美术】
画风清新简单,音乐颇有西部感觉~并且随着剩余时间的减少,音乐的节奏会越来越快,这点很有意思。
【运营福利】
雷霆游戏代理,本身是买断制游戏,但贴心的提供了试玩,在氪金二游遍地走的2022,确实是很良心了。虽说都是为了赚钱,做买断制游戏的平台和发行,确实是更需要勇气和信仰。
【总结】
这款游戏的玩家评价比较两极化,有选择或者决策困难症的玩家,以及只想要轻松游戏,讨厌挫败感的玩家慎入!!喜欢决策类,大富翁类,模拟经营类的玩家则千万~千万不要错过了~!
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2022.8
这是一款很有年代感的买断制移植手游了。尽管如今还是抽卡氪金换皮遍地走的时代,但最近,尤其是这两个月,TapTap出现了越来越多的优秀买断制手游,希望有一天,战力吊打的潮水退去,每个人都能在手游中体会到公平的娱乐~
已经到底了