我玩着感觉还可以。
剧情演出和明日方舟一样,立绘+无配音对话,我直接看的心思都没有,不说模型动作+配音吧,哪怕是个live2d过场都还好。所以进关卡我都是直接跳剧情。战斗方面,闪避的操作真的做的稀烂,不过原生支持手柄就很舒服。
然后就是界面UI,有些上浮通知不能点击跳过,得等着它通知自己消失就很烦(解锁突破,指挥官等级升级之类的)。UI做的。。。既视感有,全境封锁+幽灵行动+明日方舟。
构造体(女武神)的设定还有整个世界观……怎么说,可能是我想太多,真的玩儿着跟尼尔机械纪元似的。第一章打败boss的“悲伤”,还有序章那个病毒感染的构造体,既视感是有的。
不过还是得说一点,我最近几个崩坏三的版本bug遇到太多太多,所以今天玩儿了半天战双,一个bug都没有我是挺舒服的。(也有可能没有那么多资源调用所以不容易出bug)