1.建议出个可刷背包关卡或者商店(可能我还没玩到),目前身上的包基本全是抽到机师,机体自带的
2.希望剧情再整好点,多了个跳过,就已经很多人不会看剧情了(急冲冲打关抽卡之类的),如果剧情一直平平淡淡的,很难长期留住玩家
3.机体这单抽多少有点弱智,不计算累抽,散件太容易歪了,自我感觉,单抽一辈子都难凑齐几套机子,最好还是十连抽吧
4.好友系统希望早点上线,如果能接好友机子就更好了()
5.目前看来的技能树是:机甲的被动槽,角色的芯片槽,还有天赋,武器和背包也有被动效果,这些刷刷刷的最好还是扫荡次数多点,不然限制玩家短期成长的心理也忒大了吧,一天四次到六次的扫荡上限,资源太稀缺了
6.其实商店可以多出些物品,武器,机体部分啥的(斗技场就一套机体,要搞到还贼慢)
7.目前感觉机师差距太大了,机体也是,虽然是刷子游戏,但是也希望平衡做好一点
8.目前游玩的感受就这些,后面可能会更改追评,机甲类游戏挺吸引我的,希望未来能做的更好,可以考虑长期玩下去。