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冯泽龙
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冯泽龙
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Hello Gamer!
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冯泽龙
2023/11/30
铃兰之剑:为这和平的世界
剧情提议
因为那部分的单机效果,我提议增加一个效果,开始带入的3个人物,带入剧情的人物会带来剧情变化,比如我正在玩的是正式成为佣兵团长这一部分,关于旧团长我希望在剧情有两种分支,一带入人员里有旧团长的话在游戏里旧团长不可使用,二剧情改变,原本的旧团长离开,但我带入旧团长,等于没有离开,这条时间线就有2个旧团长,以此展开剧情。因带入的不同就有不同的剧情变化,这些可以是好的也可以是坏的,这样可以让玩家愿意不断重
冯泽龙
2022/11/11
风色幻想:命运传说
求认同
针对这种后续会因为人物太多而收益不好的IP类游戏,我有了一个想法。 就是背后老爷爷模式。 这类IP类游戏因为主打的是IP里的人物,现有新添加的人物总体来讲不讨好,尤其是战斗主要是一组人员就能解决,后续人物就是有就行,培不培养看心情,而为了吸引人,后面的人物就是比前面se 的人物强。会造成游戏时间长后,早期我喜欢的人物会因为落后版本而不实用,进而退游。 IP类游戏在新剧情会启用新人物,而这些新人物就
已经到底了
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