咋说呢,玩了这么多年游戏第一次写评论。
说实话从开服那天玩这个游戏的时候并不看好
没想到能玩到现在,因为我本身不喜欢像素风的游戏。
先说优点吧:
1、游戏界面
功能简单直观看着,不蒙逼,新手也能直接上手,最主要的是没有那种骗氪小红点和推送礼包。
之前玩过那种到达一定等级或者刚通关了什么关卡自动弹窗提醒你充钱的沙波一游戏,我直接卸载。
商城没有卖太多能够直接提高角色数值的道具(确实有卖装备礼包但是贵的要死开出的装备也是随机的不一定是你想要的,但是装备也能白嫖,平民白嫖到好装备也能让氪佬羡慕一下)
2、玩法
日常奖励
每天甚至不用打开成就里的日常去看该做什么得活跃点,打打主线关卡,代行一下“交错世界”里的关卡,活跃自然而然就满了,不用惦记每天看一下自己到底落下什么没做,随便上线做点什么活跃点就100了,不栓人,能让我感觉是在玩游戏不是游戏玩我。
愚者的旅程(游戏主线)
普通模式难度不大, 每个关卡🈶新内容能及时做出引导,能够让我深刻了解游戏玩法,随着主线关卡的推进会“逐步”解锁新的游戏内容加以引导 。
“命运的螺旋”
这个玩法为啥要加个引号呢?
因为我特码一太喜欢这个玩法了,完全不用考虑自己的主线游戏练度,而且这个玩法本身在玩的过程中会经历一系列有意思的剧情,最主要这个剧情快根据你个人的选择产生不同的分支剧情和不一样的结局。(我在第50几周选择了信守承诺帮助歌洛利亚,结果我给王子干死了!??虽然根据引导每个选项都是我自己选的,我是真没想到我选完之后会导致自己拿剑给小王子干死,如果让我再选一次,我一定顺着小王子来……但是我真的不想在通50周了)。
属于是看着看着剧情动动手指解锁了一堆剧情奖励,每个最少给30钻,通关后统计结果涨见闻等级又给一堆钻和材料,官方的“曙光”活动又又又给一堆钻和材料用不完!根本用不完!
爬塔
只能说是奖励挺丰富的。
pvp荣耀之战
三个选项:简单、普通、困难。厉害的打不过(手动烧脑模式),打的过的不厉害(枯燥自动模式),但是不要紧打简单的和困难的分值就差3点,一直打普通的也能得到最终奖励。
缺点
抽卡出货率确实是低了点up池都保底了才出一个贝拉。 搞得我没攒够保底的钻都不敢去抽心仪的角色了。
玩到现在给我的感觉是前期福利满满,后期应该是基本没啥福利了,除了官方偶尔出个活动
要不你就氪吧,玩到后期官方是不是这副嘴脸:(比如出了心仪的角色),(官方)大家好我是嫖宰剑:想要吗~想要得到歌洛利亚嘛?想要就氪吧~
各种玩法有一定的难度,特别主线关卡到后期基本靠自动是打不过的,手动一次两次三次……都感觉还可以,后边就越来越懒得打了。
爬塔也是难难难……从5-5开始动脑都不行因为有运气成分,你得去查攻略才能百分百通关,用的角色还得跟人家的来,不然试错成本太高。
角色强度差距大
强的就强的离谱比如贝拉
弱的就鸡肋离谱。
行了不说了自己反省吧,我去哄孩子了,还有一泼() 没拉呢
还有咋显示我游戏时长0分钟?有bug?😂