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诚实可爱小郎君
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诚实可爱小郎君
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「Uncle W」工作室
来呀,玩游戏呀
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灵魂拷问与贴纸调研
因为之前官方对于贴纸系统设计的回答并不是很满意,再加上这是非常重要的一个系统,所以这边我会再提出几个质疑,发表我的观点,同时发起一个简单的调研。 官方回复: 贴纸做成额外招式,而非替换的原因:我们希望玩家得到贴纸之后可以变强,增加大家升级、获取贴纸的动力,一开始替换B系技能我们也讨论过,最后觉得对于玩家来说替换这个行为不够有吸引力,所以还是决定做额外招式。 问题: 1.请问增加贴纸系统的核心诉求目
皮神
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Flash 日记 | 2020-12-18 聊聊新角色的设计思路
昨天说到今天会分享一下我们新角色的一些内容,说到做到。不过因为新角色还在做最后的修缮,宣传素材也在制作当中,所以我今天是一张可以使用的图也没有,抱头痛哭。。。。如果看纯文字觉得干涩的话,可以期待一下我们下周一陆陆续续完成的一些内容。 先说一下新角色的更新时间,我们预计下周四,也就是圣诞夜那天会进行一次更新,届时会有两个比较重要的内容。 首先呢,就是我们的新角色; 其次,我们会更新自定义房间; PS
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诚实可爱小郎君
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Flash 日记 | 2020-12-17 第一次的版本更新
开启测试以后,我们第一次正式进行了版本更新。遇到了不少小问题, 首先,我们目前的热更新机制存在一些问题,而修复问题又需要通过一次热更新来解决,这仿佛是一个终极套娃,宛如一条衔尾蛇。 其次,接近中午的时候遇到了登陆问题,于是就随着登陆问题的发生,顺手把版本更新给提前了。 最后,向大家再次致歉,Sivi在本次版本更新当中调整了「横B」的方向不能在蓄力后左右变化(上下和平B不受影响),但这条由于工作失误
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诚实可爱小郎君
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Flash Party制作人Q&A 第一期
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雪怪的五角星
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【攻略】Flash Party v0.5版本,对AI食用指南
已经是格斗游戏的老玩家,觉得与AI对战非常无聊? 还是刚刚入门的格斗小白,觉得AI目前难以取胜? 不管是你哪一种,我们都帮你准备了一些能够快速对抗AI的方法,能够帮你在最大程度上节省与AI对战的时间! 在当前版本,AI的作战方式和战术选择都相对固定。如果你希望快速取胜于AI,抓准他们的返场时机长按A键打出重击(当然点击技能键反复利用重击也是可以的)将会是最行之有效的方法。因此,你只需要使劲将AI击
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诚实可爱小郎君
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Flash 日记 | 2020-12-12 这个月有两次更新
想了想,开始撰写我们自己的「Flash 日记」,一边记录每天发生的事情,一边跟大家分享一下我们的新素材,如果大家看了有什么值得讨论的,可以随时给我们TapTap的帖子留言,我们会认真回复的。 首先说说为什么会开始写这个。昨天在和我们制作人吃午饭,我们摸着良心问自己,现在和我们的玩家们是通过共创的方式在开发这款游戏么?从我的角度来说,显然不是的,我们有太多内部的东西没给大家看了。瞻前顾后,觉得这个应
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诚实可爱小郎君
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【入门】V0.5版本角色技能介绍及进阶·白雪篇
作为玩家刚进入游戏第一个能够使用的角色,白雪技能直接且简单,但这并不意味着她就不强(事实上现在是真的强)。 相反,白雪拥有着优秀的攻击范围,这让她往往能够在正面作战中占到优势。 与此同时,白雪还有着极其强大的空中连段能力。掌握好空中击飞和追击的节奏,白雪甚至能够用她的球棒让对手摸不到地板。 那么,如何练习好这位最初始的角色呢?让我们先从她的技能看起吧。 PS: 普通攻击键称之为A(Attack) 特
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诚实可爱小郎君
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