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友谊颗粒
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友谊颗粒
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加入 TapTap 2856 天
IP: 广东
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动态
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友谊颗粒
2019/6/28
卜诺尔
9.3
角色扮演
玩过
课上处刑过来,前排刘明
友谊颗粒
2019/4/7
王权
9.6
策略
Steam移植
付费下载
玩过
游戏时长 11.5 小时
沉迷地下城,治国太累了( ͡° ͜ʖ ͡°)
友谊颗粒
2019/3/26
泰拉瑞亚(旧国服版本)
4.2
沙盒
像素
单机
玩过
看在屏蔽字的份上不爆脏话,带着给群里🐔佬们踩个雷大家乐呵乐呵一起喷乐逗的目的下了游戏,打开,十七块钱,ok可以接受,支付一次,支付失败,ok再来一次,支付成功,去微信看一眼,两次扣费成功,笑出声,你是乞丐吗?三十来块怎么不分三十次让我支付?哇一块钱一次好便宜好良心哦?走出去半天看不到怪,进世界树下看看,哇开门消失真高端,卡顿不说,自由轮盘还不能固定,算了三十块当喂枸了,退出,卸载,屑游戏一星拿好
友谊颗粒
2017/10/11
我的世界:移动版
6.1
沙盒
开放世界
像素
玩过
游戏时长 10.6 小时
卡死,强制广告,关tap关网都依然有广告弹出来,体验零分,情怀分我都不想给,一星拿好
友谊颗粒
2017/6/6
花裤小子历险记
9.5
单机
火柴人
横版
玩过
游戏时长 8 分钟
卧槽手机版,必须得五星
友谊颗粒
2017/4/3
全民狼人杀
应用
8.3
多人联机
桌游
狼人杀
玩过
商店里查看皮肤会卡住,而且不只是app卡,连我手机的退出键什么的也无法响应,望改进
友谊颗粒
2017/3/19
弄死火柴人
9.3
减压
火柴人
血腥
玩过
游戏时长 53.6 小时
这个游戏是否有死亡的概念?
平常火柴人受到致命伤,比如说头部碎裂和腰椎碎裂,不是会时间变慢好让玩家看清楚受到了什么伤害同时增加视觉效果吗?但是用僵尸角色的时候我偶然发现,僵尸头部脱落后无论是脱离出去的头部还是视角内的腰椎再怎么骨折时间都不会变慢了,是不是意味着火柴人已经死亡所以已经不存在所谓的致命伤?
说句题外话,有没有人用僵尸角色的时候发现,僵尸无论怎么粉身碎骨,视角也永远锁定在下体的部位,陷阱道具里的射箭装置也永远都把目标锁定在下体部位?手动滑稽,看来果然丁丁才是本体
友谊颗粒
2017/3/6
不思议迷宫
8.4
UP主推荐
地牢
Roguelike
玩过
迷宫怎么打了一遍就不能再打了?想好好练一个职业全收集称号结果发现探险者还没玩几遍呢就蹦出来一堆的新职业,迷宫还只能打一次,想好好练职业都不行。还有啊四元素主题的迷宫不是有本用来记录元素排列的日记本的道具吗?那玩意我刚全收集完还没来得及在心理上爽爽迷宫居然就打完了!!然后那个道具我就获得不了了!!这对我这个收集癖来说简直就是晴天霹雳好吗?这个设定真的太伤心了
已经到底了
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