友谊颗粒
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168
玩过游戏
4
购买游戏
5081小时
游戏时长
51
游戏成就
玩过
氪金游戏做得这么没诚意,摆明了说吧,我是一分钱不会往里砸的。
所有东西都充满了不让玩家好过的味道,全身六个格子,不仅要金还要词条,钥匙买的箱子也不是稳定爆金,你们策划眼睛都是钱的形状。零氪玩家,尤其学生党,悠着点。
武器和技能的打击感,乃至走位的流畅度都没学到前作半点的好,屏幕放大,攻击释放有小延迟,所有东西都有股软绵绵的感觉,前作我能微操穿弹幕海,而这边无论怎么走位,都能偶尔被豺狼弓那个独头弹射到,好笑吧?
这个游戏的重点可以很明显看得出他就是放在装备,而不是可玩性上。怪打人疼?屏幕小看不清怪和弹幕?麻烦升装备先把怪秒了,或者硬吃,走什么位?技术玩家,快跑。
图鉴系统,宠物和装备全部都要抽就不说了,就连卡牌,也不是单纯的图鉴系统,他不是你抽到一张就万事大吉,随便你玩,他是有数量的,我暂时不知道这是怎么回事,因为我现在卡得上不去看了,我不能上去看设定了。
我盲猜昆特牌那边是有损耗的,你把卡牌拿出来对战,就会失去它。这就是你们做的好图鉴,收集党玩家听我的,快跑。
我现在还是大前期,刚合了双职业,没玩多少,但说实话就这氪金度,已经把我的游玩欲望泼得差不多了,无底洞,谁敢氪?你们比二游都像二游。
最后是网络,这个相信绝对是最火爆的差评理由,老实说我没有翻过评论区,但我就是知道,因为这个网络真的是一坨史。平均三分钟一卡,连单人过一关切换场景,保个存,都是奢望,都要烧香拜佛,可想而知联机体验。
过关胆战心惊,你摸到金和卡牌,第一反应不是开心,而是开始恐慌出口在哪里,来不来得及保存。我试过不止一次打完boss,箱子开完,开始卡,卡完你们已经把我送回城镇了,我经验确实拿到了,但boss箱子里的东西全没了,可以算白打。
如果说其他的游戏性只是你们吃相难看,你们对氪金项目没有经验,没有b数,但耐不住你们贪心胃口大,6+游戏敢拍个648的档位在上面,那网络问题就是你们真的是想给玩家吃史。
这种程度的卡顿,那是是个人就能测试出来的,别说测试了,你大街上随便拉个人,看着他打开游戏,在主界面先卡一分钟才能进去,你就能知道问题的严重性。
要么你们测试人员连游戏都没摸过就上线,但这基本是不可能的,所以就是你们明知道有如此恶性bug存在,还是照样想搬上来捞钱,这不就是纯纯铁了心让人吃史?
一分送上吧,你不仁我不义,有来有往,你把玩家当若智,我就来评分给你上上强度,这种大粪我是一分钱不会花的,你居然觉得这种大粪配往里面加个648的档位,实在是滑天下之大稽。
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想起来补充一点,那些看到评论区里有人晒哇我这么快开服第一天就刷到满金,就觉得这个游戏也没那么可怕的,我解释一下那是氪金光环。
因为我群里有氪佬,也有零氪,所以我们看得特别明白,在零氪花了钥匙买箱子,还要被仓检,想拿个本职业金武都是奢望,往往只能揣着个不能用的,别的职业的金衣服干瞪眼的情况下,氪佬真的是可以做到走个路都能捡到本职业金,不开玩笑,人家关卡里砍石头出金,已经开始凑金套装了,你个金武都拿不到的零氪拿什么拼?
当然你要是不缺钱,觉得氪了金他们真的会疯狂给你好处,正合你意的人,我没话说。
不过我还是话说在前头,他们玩得出这么疯狂的手段,后面也自然有胆子折磨你,比方就说这一个仓检,足够温水煮青蛙把你煮死,你前面氪得爽,金拿到手软,不知不觉到后面才突然发现,出的金都是水货,你如何应对?等到你有沉船代价,这个游戏你是弃坑还是接着氪?
玩过
游戏时长 46.4 小时
玩过
游戏时长 7.0 小时
广告并没有想象中那么不可忍受,评论区说的究极毒的误触目前还没有体验到,体感就是正常的广告机制,观望。
一星抠给操作和机制,首先这是一个比较纯的走位游戏,没有攻击键,绝大多数攻击自动完成,走a,技能也需要走位释放,也并没有类似元气骑士近战武器那么低廉降智的自保手段。吸血技能效率极其低下,几乎像是自我安慰,护盾需要技能才能战斗中恢复,无敌不能手动触发,而这样一个追求走位的游戏,居然是竖屏的,对新手和手残极度不友好,屏幕上方处于余光区域,屏幕下方则是被胡乱位移的摇杆和手指占据。希望改成横屏,然后摇杆增加固定功能,至少给玩家一个能专心走位的环境。
再有走位也非常不舒服,我暂时分辨不出这到底是摇杆灵敏度还是角色碰撞箱的问题,比方我就经常以为我已经绕过那堵墙了,然而转眼一看我还卡在墙拐角处,或者我以为我已经绕开弹幕了,结果我一头撞进了弹幕区域。不过我还体验了一个据说把碰撞箱缩小到点的神器(这玩意也好意思叫传奇),体感上并没有增加多轻松的体验,该受伤的还是受伤,我更倾向于是碰撞箱的问题。
然后一些非缺陷的建议,这个游戏的神器系统貌似参考的是杀戮尖塔的遗物系统,建议也可以参考杀戮尖塔给物品加上简单的背景介绍或描述,有助玩家了解游戏世界观,玩家翻阅图鉴的积极性和愉悦感也会提升不少。
我本身非常喜欢类似魔法,魔法师的设定,希望能增加多一点法术和法术特效,比方那些不同系的飞弹就太水了,希望不要仅仅只是换个颜色而已。
——追评——
体验实在说不上好,环法,飞弹法,弹道法,符文法都体验过了,也体验过部分元素法,体感就是,刮痧和脆,完全没有肉鸽成型应有的爽感,其他肉鸽里要么他手打到出血都刮不死我,要么我一巴掌扇死他,诸如此类的体验在这里完全找不到。我也来论坛稍微翻过一些流派的讨论,结果是发现我的入坑时机简直天谴,能上天的流派都被官方削过一遍了,甚至貌似就在前不久刚削过弹道法,觉得非常没劲。
引用不知在哪个评论区看过的一个老哥的言论,没网游的命就别犯网游的病了,平衡削弱那是网游,甚至pvp网游该做的事,你们一单机pve手游不去拓展内容,在学人家平衡个什么劲?是不是指望都削废了,玩家会更起劲刷广告?那确实,现在体感玩一个小时,有一半都在看广告。要是看广告能让我变强,我就看吧,但我看不看都这样,我为什么还要看?真的没什么意思,杀鸡取卵莫过于此,我这里六个多小时,算少也该有一两个来小时的广告时长了吧,卵给你们留下了,不知道还会不会下了。