🎮可玩性:四⭐⭐⭐⭐
可玩性还不错,延续了功夫的特点,但是打击感没有功夫好。增加了一些材料副本。卡关可以重回第一层得材料提升。但是死以后要等两个小时认真的?死以后啥也干不了就很离谱,死亡成本过好。
🔖运营服务:一⭐
基本属于重氪游戏了,首充都28了,各种的充值礼包。免广告如果靠充值的话好像需要500左右吧,就离谱他妈给离谱开门—离谱到家了!!!当然也可以零氪肝三个月也能免广告,但是重点来了这游戏每天能看的广告就那几个呀,三次钻石,几次装备宝箱(1-3星的装备宝箱得到的全是1星2星装备,不是3星一点用没有),所以说不管是氪出来的免广告还是肝出来的都没啥收益。没有任何福利,零氪微氪根本不可能得到五星的装备,除了充值没有别的获取途径。基本没有给零氪微氪生存的空间。总结:好像是为了弥补功夫不能充值的遗憾直接把续作弄成重氪的游戏了。
ps:游戏测试挺长时间了,只是tap才开测而已,那些说托的有点不负责任。
✍🏻建议:
给零氪微氪玩家一定的空间,让他们也能获得游戏里的顶级装备,能不能培养起来是玩家的事,能不能获得就是运营的事了!
减少氪金,什么神器礼包什么武器礼包什么强化礼包如果没有这些礼包游戏方就要赔钱吗?建议删除!
增加日常福利,现在内测来看没有任何福利!
这游戏沾了功夫的光,不然我不可能有耐心写这些评论的。希望游戏官方能看见!功夫神作!续作垃圾!
暂时先给三⭐观望下,游戏更新会回来修改的!
后面想起什么再说吧!