扣一星给抽卡,太难受了。(升至4星)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
8月15号再次回坑,应为听说限定连出改了,勉强能屯资源了。不过上线送到30抽全都是旧角色,差点又扛不住了。玩大眼还是得选择性的放弃些池子。
不过,晚上肝了3个小时拿到了大国主的皮肤还是很开心的,虽然我并没有大国主(ノ=Д=)ノ
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
因为参加了一次内测,开服就在玩,但没想到开服就限定怼脸,后面还是限定连出。震离,冥王,海拉都是保底,赫拉40+没出扛不住就退了。
※※※※以下是最后一次测试评价,正式上线有改进,游戏时间过短,暂时保留不做更改。※※※※
1.一星扣养成难度高,人物等级、超越,武器等级、权等级,刻印,钥从,神格,技能等级等等 都要培养,太多了。还要去考虑属性,特性等等。很多时候你觉得强化完了之后,四处划一下又能发现有新的要强化。而且抽卡出货率一般般十连基本只有一两个角色,其他的都是一点用的没有。抽卡成本还高。
2.一星扣建模和打击感,近战角色砍人的时候打击感太差,打中后敌人还能从容反击。远距离攻击角色打着打着敌人离开攻击范围了,还在后面对空气输出。角色在放大招是肤色是红色的,不知道为什么,就是烤熟了的那种红色。还有,建模女性角色有胸无沟,经典啊。
3.这一星扣在关卡上,真的气。你游出货率低,打章节关卡是还要用不熟悉的角色来过,6-10你要玩家用一个近战单攻角色来打一个血厚攻高的boss和一队小怪???给一个难出的s级角色体验,嘲讽玩家???这一关打了十几次,真的怒了。在玩家没有熟悉这个角色的连招方式之前,根本不可能过的好吧,你游出货率这么低,要抽到这个s有多难你们不知道?一点好的游戏体验是吧。