大半夜睡不着,起来收菜!顺便说说我这玩了十多天的游戏理解!游戏是不错的,个人偏爱放置类游戏,喜欢从无到有慢慢累积的成就感!勇者个人认为在放置类算是比较优秀的了!在目前你不消费就玩不下去的市场下,无疑是一股清流!
没玩多久,就说下对游戏一点点的建议。
1,战役建议分为几种难度,如容易,简单,困难之类的,奖励可以慢慢递增!可以避免刚到八十级然后很长时间战役都是摆设的情况!
2,装备随机性太大,当然这也是游戏的一个乐趣!慢慢收集!但是对于非酋来说也太崩溃了!建议出个保底制度,比如说合成多少次会出极品,或者花费多少倍的资源必出几条属性!
3,游戏交流性,几乎都是在游戏群里交流,游戏频道成摆设!建议出点交流性质的活动或者功能。
4,种植除了魂力,其他几种稍微显的都没多大作用!建议优化!不能魂力一家独大,那样趣味性少了好多
游戏肯定是五星的,必须五星!游戏体验很好,
希望小哈大大继续努力,不忘初心,越来越好(✪▽✪)