插花很可爱,是我喜欢的花里胡哨玻璃色。
除了画风以外,比起古早pvz亮点在于甜点们可以随时挪位,一局可以挪30次,虽然限额也顶够了,大部分前7关的战场都是继承的,保留已拜访的甜点和阳光值,甜点血量会刷新,开大次数是按时间增长的,很多植物开大对手残玩家想起死回生的效果都很不错,难度来说不大甚至简单。
一开始我还担心太简单会不会不耐玩,但是角色按各种属性?分类了,每种属性还有各种职位的角色,家园战场只能摆放抽到的角色(抽到几个就只有几个),也是按属性分了六个战场,想要摆满还是需要一定时间的。尤其对于强迫症玩家。
测试送了一百多抽,每个池子都需要打完对应属性的7个关卡才能解锁,日常任务和过关也会奖励一些抽卡券,雨露均沾的话基本上可以拿到每个池子2-4个橙卡,不知道这概率算不算大。
有一点不算缺点的小建议,角色图鉴还是毕竟难观赏,可能是因为只有插画没有live2D(其实这样的画风真的很适合画live2D),对于不常用的甜点我很难有记忆,过关的时候给我的新角色又找不到在哪里看使用功能,只能根据挪位时看它的攻击范围猜测,这点有一点不方便,所幸关卡简单影响不大。只是因为角色对我没有很强的记忆性也很难有老婆的代入感。(只是就我而言)
测试就这样,正式开服我还是很愿意再下玩玩。