黒美铃
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编辑部替补
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神农尝百草
277
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 32.1 小时
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怎么说呢。。真是越做做差了
以前的游戏模式多好 游戏模式而已
横版射击游戏大家都差不多
想的太多反倒出来个这样的游戏 真有点不伦不类
就这一段体验时间来说 毫无游戏性 反而感觉让我恶心(我很喜欢以前的游戏模式)
以下为个人总结 欢迎来怼
1.游戏整体效果不怎么样 优化不行 玩了一会手机就可以煎鸡蛋
UI过于蜜汁自信 破碎且零乱(单角色手操战斗界面到是没改 这点得给好评 注意是单角色)
2.游戏难度浮动太大 做完前面的一点点教程后难度突然变高 重要的装备强化系统居然在难度提升后出来(这里还要说一下 这游戏经验断层很蛋疼)重要并发症也出现 你无法通过再打一次你打过的副本来获取经验和重拿3星评价(目前就主线有这样的睿智操作 真TM鬼才策划)
3.在2的前提下 这游戏的最大问题就开始显露出来了 你想过关就需要获取高级装备和武器 但是! 但是!武器装备本身就有成长上限 而且这个成长上限不会随着你本身增加
注意我说的成长上限不是指武器装备强化等级而已武器装备原本的等级
这个等级目前为止我找到可以提升的地方 而且这游戏武器装备更新迭代很快 也就是说你可能上一张图打不过强化好了一切 然后下一图出了个装备直接吊打你现在的装备 升级后返还的货币也太少
氪金装备也不是无敌的 这还是要扯到武器装备本身的等级 这个你能抽到的等级是和你本身挂钩
这样 一个无脑循环就来了
还有可能的就是 你辛辛苦苦氪金抽出来的装备是有可能会被地图装吊打 这可不是梦
4.战斗方面
这还是要说一个老话题 关于游戏模式
以前这游戏的战斗方式基本和崩2差不多 整体效果不错也有自己的特色 (夏乐碧的垃圾自己组个萝卜 挺开心)
第一次 第二次 游戏基本没啥变化 无非氪金点多了
但是这一次直接推到重做 不仅游戏模式改成了斗蛐蛐 主角和主线全部更换
以前的线性流程 多武器更换 角色切换 挑战性关卡 角色好感度 等等全部咔的一刀全砍没了
最难受的就是这战斗 4角色全部上场没啥 但是你能把ai做好点吗(哦。。忘了 做好了该怎么骗氪 你说对吧!)
全体战斗整体就是一拳我一脚 远程全程站撸 敌人子弹长眼(特别是敌人轰炸 基本上是必中)感觉就和斗蛐蛐一样 不过这蛐蛐多了点
斗蛐蛐就斗蛐蛐吧 但是这战斗你做的这么长这么多又是几个意思 普通红圈2场战斗 精英3场 boss4场 一关里面(以15级任务做参考)最多的一关差不多有10多个红圈 大部分还是精英 队伍压力太大了 要是没有预约送的一套机体 真的不知道该怎么打(智障ai救不了 不要指望手操 )即使有也打的要疯 战斗太臭太长
5.零分(打字太累 就这样 难受 好好的一款游戏又被制作组自己玩死 心累)