萨尼铁塔
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游戏成就
HydrozoaWorks
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【门派相关记事】
我叫叶昊,出身名门,天赋异禀,天生变异火灵根,而且听起来就像无敌文男主的名字
外出游玩时,遇到了一个强盗,尽管我运转全部的实力却也难以抵挡。
就在此时,一道白色身影闪过,挡在了我的面前,一剑,一人,一击,就击杀了那强盗。
他什么也没说,潇洒离去,白色身影划过那落下的红日,消失在天际,但我却连他叫什么也不知道。这白色的身影深深的印在了我的脑海里,从那时起,我打定主意,我也想成为他那样的修士。
身为大家族子弟,人脉自然不少,很快我便打听到了关于他的信息。
他叫晋元,是一个小门派的掌门,即使如此,我依然要追随他。不顾家族的反对,我来到了凌霄宗。
门派是真的小,只有7个人,一峰,丹药也就只有几颗还春丹,灵石少的可怜,就连一些低级药材和矿石都没几个,更别说什么法宝了。
我记得当时师兄楚涵留当时还开玩笑说:“终于不用被别人开玩笑说是七个葫芦娃了。”
“那就是七个葫芦娃和他们的爷爷?”
叶昊 卒 享年19
第一年,我便突破到了练气4段,师兄们都惊讶不已,连师傅都惊讶了,一个人居然能一年突破四段。
后来几年,我随师傅师兄们外出历练,维护门派周围安全,每天过得很充实,师兄们也把我当亲弟弟一样看待,待我很好。
可惜,好景不长...
一次外出,遇到一魔修,那厮实力远在我之上,他一剑袭来,速度飞快,我躲闪不及,正当我以为要结束我的开挂人生时,一道白色的身影闪过,挡在了我的面前。
乒——!
又是这样,一人,一剑。
“涵留,快带叶昊走!”
乓———!
一阵来自两人打斗传来的余波震到了我,随即眼前一黑,不省人事。
当我再次醒来已经在宗门内了,师兄告诉我,虽然师傅击败了魔修,但是师傅自己的双腿也落下了残疾,可能再也没法走路了。
我..
如果我再强大一点,
也许能帮师傅一臂之力...
也许师兄就不用带我离开,而是可以去帮助师傅...
也许...但,没有也许。
我开始潜心修炼,不再像以前那样随意的想什么时候修炼就什么时候修炼。
暑去冬来,不知不觉,10年过去了,我已经成功的突破到了元婴期,成了除了师傅和楚师兄外,全门派修为最高的弟子了。
一日,修为达到瓶颈,心情不佳,便出来走走。
正巧在进行宗门大比,一位年轻人从中脱颖而出,师傅看见我,突然想起来我还从未收过徒弟,指着我对他说:“从今天起,他就是你师傅了。”
我徒弟叫张玄,双灵根,天赋一般,但是很勤奋,修炼从来不落下。
一天,这这小子在书阁里看书,居然站着靠在书架上看着看着睡着了,结果书架全到了,被我臭骂了一顿。
正当我要去和他一起收拾这烂摊子的时候,我看见了一本翻开了的书,我拿起来仔细看着,越看越兴奋,这本书上记载的药方可以治疗师傅的腿疾!
但污秽之地的可药并不好拿。
我把这件事情和我的计划告诉了楚师兄,楚师兄一口答应了,我们收拾了一下,第二天便找了个借口离开了。
......
“师弟,快到了。”
我向下看去,一片荒凉,妖兽横行,到处都是断垣残壁。
本以为很快就能回去了,没想到找到药材后,我和师兄被妖兽围攻好几天,屡次想突破却又被挡回去,我们也受了不轻的伤。
“我接下来要用我自研的独家秘技了,只能用一次,你趁着破开出口的时候冲出去,听见没?”师兄的语气仿佛是在和当年练气时期的我说话似的。
还没等我回答,师兄剑起,气势磅礴如泰山般,震慑到了方圆百里的没一个生物。剑落下,一道剑气随之而出,周围空气似乎都在惧怕般,哀嚎着向两边散去。
这一击,是师兄燃烧修为而发动的,我能感觉到他的修为至少退步了十年。
“还愣着干嘛?”
师兄无力的跪倒在地,寒铁玄剑插入地下,扶着剑正大喘气。
我一把拉起师兄,背上就往外围冲去。
“你背着我是跑不出去的。”师兄的声音听起来十分无力。
我没有管他,继续跑着。
一道黑影盖过我的头顶,当我反应过来时,已经被击飞了数十米远。
咳咳..咳
我感觉我的半边身子已经麻木了,似乎已经不属于我自己了,眼冒金星,似乎随时都要晕过去了。
看着一步步逼近的妖兽,我已经不报有什么希望了,这就是我的结局了。
一道白色的身影闪过,挡在了我的面前。
一人
一剑
一击,挡下了妖兽的攻击。
但师傅是站着的
“煞气...”师兄的声音已经十分虚弱了“师傅...你站起来,会被煞气反噬的...”
师傅未言
只道一句
“走。”
我摇摇晃晃的站起来,背起师兄,相比师兄的伤,我的已经很轻了。
“但是师傅,这妖兽...”
“走!”
我跑了,而且是落荒而逃。
我的余光扫过,看见师傅的嘴角有一丝血。
到了一个安全的地方,我把师兄放了下来,给他的伤口做了一些简单的处理后,立马飞了回去。
当年,师傅在我眼里是无敌的
我多么希望师傅能像以前那样,完美解决一切困难,然后潇洒的御剑离去。
我看见,远处一个红色身影划过红日,摇晃了一下,随着落下的红日陨落而下,消失在地平线。
...
473年,凌霄宗掌门陨落
我按照掌门的遗旨继承了掌门的位置
我身穿一袭白衣
在宗门周围行侠仗义
试图找到一点师傅的痕迹
但换来的却是无尽的寂寞和惆怅
...
数百年后,第二任掌门飞升
在飞升之时,众弟子们隐约看见,
一人着一袭白衣
御剑划过那西下的红日
消失在天际
(不去更文居然在这写这玩意,原本写完了结果忘了保存,后半段又重新写了一遍,真想打死我自己)
期待
如果这个游戏火了,那我就是历史的见证者
有一说一介绍说的挺诱人的,不肝,不氪,新颖,真实,自由,敢这么说的除了那些一刀999的游戏,我就只见过这个游戏了,但我挺疑惑,这么做怎么留住玩家?等哪天玩家无聊的就会退坑了。
当年元气骑士随手弄了个金框银框,然后成了玩家肝的目标。如果开发组可以的话,尽量做出来一些需要长时间累积下来才能达成的一些目标,而且能很好的看见完成情况
从开发者的话可以看出,开发组的志向远大,想做手机上的《地球online》,看介绍也有些《刀剑神域》内味
一个是现实的交易方式,玩家打出来的东西自己卖,而不是卖给电脑,玩家自己控制市场,卖的高低都看玩家意愿,这种交易方式对于MMORPG来说,假如有人垄断那就挺难受了。假如有一群药剂师拉帮结派高价卖治疗药,别人敢卖就堵着出生点杀,让玩家只能买他们的高价药,
(答应我,真是这么个交易方式,中国人不坑中国人好吗?不要当万恶的资本家,虽然看演示视频中科技水平怎么着也没有18世纪中叶,多半没有路灯,但应该有绞刑台)
玩过一个游戏叫《模拟帝国》也是玩家间交易的方式,是我见过模拟现实交易方式的第二个游戏(第一个是EVE)虽然玩的时间不长,但看论坛和评论听说里面的骚操作很多,据说有玩家预判行情一次卖出赚到的顶别人一个月卖的金条
按照官方的说法:强调魂这个字+全员扮演NPC。
如果可以,能不能做出来这几种:
1.魂穿,穿越到一个世界的某个人身上,这个人可能是家财万贯的资本....啊不,商人;可能是一方大侠,武功高强;甚至也可能是皇帝。当然,只是猜想但感觉NPC可能会不够
2.转世,游戏中娘胎里出来的NPC,开局随机家境出生,不过古代人生得多,好人一生108胎,没准你和你的盆友一起进游戏,刚好成了兄弟姐妹(如果,我是说如果,真有这样的机制,那么新玩家进入游戏是不是还得老玩家......然后你成了被你安利入游戏的兄弟的爹?)
3.刷新一个NPC,开局直接给你个新身份,告诉你你是xxx,你从xxx来,要到xxxx去(瞎编的)
多一些随机事件
比如这个人有30%的善,那么这个人面对选择的时候很大几率会选择恶的选择,比如这个NPC没钱买食物,他有大概率会选择去抢或者偷。
又或者是这个人的爱好是钓鱼,那么他闲时大概率会去钓鱼。
只是实现起来需要强大的计算力,鬼谷八荒里也只是单机游戏才能做出这种效果,联网游戏恐怕要全部npc都在运动,有点困难
战斗系统
战斗系统希望能做的新颖一点,通过手势来放招式,或者是组合一些动作来释放技能,玩过几款新颖战斗方式的游戏,比如弈剑行和Magicka,如果可以,希望能加入这种战斗方式,会让玩家有更多的心思去琢磨搓招,研究战斗技巧,而不是单纯的叠装备和buff,也能在这种不肝不氪的环境下走的更长久
职业系统
建议不要设置特定职业,你拿起弓就是弓箭手,拿起剑就是剑士,只是用久了熟练度不同,会给你带来一些增益,比如伤害+0.1,暴击+1%(具体要看如何战斗了)
以及打秘境副本强调些团队的配合,让队友有点团队的配合意识,而不是刷副本一窝蜂的往脸上贴
女角色战败CG(不是