玫兰莎AI零号机
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万花丛中过
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1460
玩过游戏
10
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
19
游戏成就
玩过
游戏时长 2.1 小时
浅玩一下。
一、氪金方面:
游戏中有白钻和粉钻两种代币。白钻只能充值获取,粉钻可以靠游戏中的奖励获取,两者转化比为1:1,人民币:白钻=1:10。
礼包:在本次测试期间有活动礼包,其中限定1次礼包可用30块钱换10抽,328换5花自选。每周礼包68换7抽,每月礼包300换35抽。
通行证:68解锁高级,128解锁高级并且可以升10级。68和128在主要奖励方面并没有多大区别。都能获得5花角色和皮肤。
月卡:30块钱,立即获得300白钻,每天获得80粉钻,折合下来有16抽。
二、角色养成:
游戏中分为5花、4花、3花三种稀有度。养成初看比较复杂。游戏中每个角色都有2-3种职业,抽卡会获得职业卡片,稀有度之分其实是职业卡片的稀有度。例如,抽卡获得了a角色的战士职业卡片,那么就会解锁这个角色的战士职业,可以使用战士的武器。但是有的角色有三个职业,但是只有两个武器槽,那么可能就会出现这种情况:某个角色既有3花战士职业,又有5花战士职业。大概就是这种的。
武器:一个角色两种武器槽,有了对应的职业卡片后可以穿戴对应的武器。武器可晋升,可强化。武器获得靠素材打造,前提是有对应的图纸解锁。
饰品:每个角色可穿戴4件不同饰品,有套装属性。
宝石:没体验到。
晋升:获得相同职业卡片后可以晋升,最多晋升5次。晋升可提高对应职业技能的上限和被动的等级。被动等级只能通过晋升提高。技能等级可以靠素材强化,有上限。
一个角色,不同的职业,穿戴的饰品、宝石是共用的,职业的区别在于技能树的不同。
三、战斗:
战斗采用的是回合制玩法,关卡中是探索+剧情+战斗。
战斗时角色可切换武器攻击(前提是开启了对应的武器槽并且装备了武器),切换武器时技能树也会切换。角色普攻之后获得技能点,用来释放技能。敌人有前后站位,必须解决前排后才能解决后排,不知道有没有专门打后排的技能。特殊敌人有盾,多次攻击可破盾,一定回合后恢复。部分敌人有武器弱点,对应武器攻击可造成更高伤害。
关卡中有血量继承,也就是某次战斗之后剩了70点血,下次战斗开始还是70点。
四、抽卡:
150粉钻抽一次。5花2%出率。分普通池和up池。普通池,10连必得4花以上角色。up池,10连没出up角色,下次提升0.5%,最高到4%,也就是40抽之后有4%的出率得5花角色,80抽必出5花角色。
不管是普通池还是up池,每次抽卡都会送一个银币,银币可以用来换抽卡券,5花和4花角色之类的。
如果某个角色晋升满了,再次抽到会给星辰之约,可以用来换角色。
感觉出货率一般。
五、福利:
日常:一些微小的奖励,每天做满有150颗星星,星星可以用来换抽卡券、粉钻、体力、素材,有兑换上限,兑换商店有刷新时间。
成就:给粉钻,获得的称号可佩戴,有属性加成,但是不多。
还有其他一些一次性奖励,不多说了。
解锁的不多,还没发现其他可持续获得的奖励。
六、立绘和音乐:
立绘:精美,都很好看。男性,莱奇和乔就足够帅了;女性,米兰娜,很好看;里面还有魔镜,立绘离谱。
音乐:好听
七、细枝末节的地方:
目前我的体力上限是160,10分钟恢复1点,推前面的关卡是6点一关,体力回得太慢了。
里面战斗的演出效果不错。
只值3星,音乐和立绘加分,玩过前两代,体验不错,总的下来,4星观望吧。
玩过
游戏时长 7.5 小时
这是一条有剧透的评论。
老婆线通关。
刚打通老婆线的两个结局时,我只想说“就这?”,其实我是对两个结局很不满意的。如果是我的话,回到过去,眼睁睁看着曾经的“朋友”被砸死,我是做不出来这种事的;为了“爱情”和她一起毁灭世界,这种事我更做不出来。作为人的情感和心中的正义感不容我做出这些事。我更想要的是一个拯救的结局,我最开始的预期结局就是这样的。
不过,还好有DLC弥补了这个遗憾,让老婆能够被拯救。在买游戏之前就看到过男主在雨天抱住老婆的那幅图,下意识的想到了校园霸凌,事实也确实是这样。在老婆被欺负时,我曾有一个念头,“我想要拯救所有世界的老婆”,但是,如果现在审视自己的话,不由得会发问,“我真的会去吗?”,心中的正义感驱使着我这么做,但是作为人的情感真的会容许我这么做吗?我真的能放弃现世界的老婆去拯救其他世界的老婆吗?思考之后我觉得是可行的,老婆在遇到黑化的男主之前,是决定要转学开启新生活的,她也单方面说出了自己的心意,并不需要男主的答复,那么问题就解决了。如果我是男主,那我可以做到放弃现世界的老婆去拯救其他世界的老婆,现世界的老婆只会记得曾经有一个人救了她,我对她的爱可以放弃,她对我的爱已有预期。
通关真结局后,我发帖说“我也喜欢你”。但是仔细想来,还是男主更爱她,我本人其实对老婆是没什么感觉的,有的可能只是怜悯吧。正因为这份怜悯,我才会想去救所有世界的老婆。
不过,有一件事是要说的,如果我不曾认识她,况且我知道她未来要毁灭世界,那我绝对会看着那个灯掉下来的。虽然拯救也很好,但是杀掉一个恶人的成本更小,她的过往一切都会被埋没在血泊中,我不曾了解,我也不必了解,因为世界上还有很多恶人。
今天偶然看到这个游戏的dlc录播,在评论区看了一会,悚然发现一件事,老婆之所以会黑化,是因为男主,正是因为我们自己,才构成了这个绝望的闭环:老婆毁灭世界--男主黑化伤害以前的老婆--老婆因为绝望而毁灭世界。在思考过后,对老婆更多的是愧疚。在毁灭世界的结局中,两人在一吻中见证了世界的毁灭,不会有人再回到过去,也不会有人伤害老婆,打破了闭环,或许,这才是这个结局真正的意义。在杀死老婆的结局中,男主固然拯救了世界,但他大概永远都不会知道世界为什么会毁灭。老婆和男主被仇恨的锁链紧紧的捆在一起。
谷恒条野线通关。
很可爱的一个女孩子,相比老婆,她的形象更加鲜活,看上去大大咧咧,但是也会和普通女孩一样脸红,偶尔会说一些不得了的话,女友力max,很让人有安全感。
人物塑造的很好,加上配音更有灵魂。
这家伙实在太可爱了,每次看到她,嘴角都会不自觉的上扬。
魔女线通关
没什么可说的,结局挺好的,由于玩的时间太长导致我感觉整条线并没有什么剧情。不过结局挺好的。之前玩过了dlc,所以我感觉这里魔女其实等了男主100年,并不是一瞬间。
玩过
游戏时长 1319 小时
喧闹法则复刻入的坑,当时对一些高分游戏的理解还在“分高就是精品游戏,肯定好玩”这个阶段,然后玩的时候小心翼翼,尽量多体验游戏内容。后来玩了几天就咸了,因为打不过,一直感觉资源宝贵,不能乱用,还精一的也没精一,就升了升级。然后就错过了喧闹法则,孤岛风云,铅封行动(应该有这个),踏寻往昔之风。正好加入学校某组织后,发现我组有玩方舟的,但是官b两相隔,可惜了,他教我可以抄作业,然后我就像打开了新世界的大门,最开始就是抄的黑猫的作业。在踏寻往昔之风把可以换的剧情看完之后就退坑了,因为感觉反正也不怎么上线,还是不玩了。过了一段时间,画中人pv上线,有一个up主做了一个视频,里面用了cheems和画中人pv素材,看了几遍感觉年的皮肤太诱人了,然后决定回坑。练度低,只能硬打,抄黑猫作业,抄不了就抄别人的,在活动结束前一天终于打完了所有关卡,拿完了整套刻章,真的是,特别有成就感,现在基本上很少有那种感觉了,三星大队硬凹,太难了。这次光谱也是靠着大佬们的作业过的,不过日替还是可以自己打的。
方舟这个游戏,可以说是第一个让我觉得值得一直玩下去的游戏,也是第一个让我觉得可以去氪金的游戏。这游戏,不用着急,当成单机游戏玩完全可以。
最后说一句,我永远喜欢玫兰莎。
-----------------------------------8月4日更新:空降限定是吧?还强度超标?知道以前的玩家怎么说限定么?“抽不抽无所谓,喜欢的话可以抽,不是人权,不是必抽”现在呢?强度堪比真银斩的限定,2.5周年呢?出个史尔特尔2号?剧情一点没看,没时间,等我有时间再看,如果限定陈没什么特别的理由,那就2星预定,1星怕折叠。
-----------------------------------6月23日更新:最近体验不错,7月直接来三个活动,没有了长草期,挺好。
玩过
游戏时长 11.8 小时
一般般,三星,感觉像是半成品。
玩到了夏商周,快结束了,不足之处实在是太多了。
首先是山海界,太混乱了,而且如果要升级建筑还必须要抽卡搞到人物,人物不够还不能升,这设定太蠢了。
还有战斗ai,你一个弓兵为什么要跟着步兵一起冲?为什么兵打到一半跑了?我记得在哪看过,你这游戏是可以微操的,这么几张指令卡,兵一起冲,乱跑,这能微操?
引导不足,很多地方根本不明白,三星条件是什么?有人说总分2万,有人说军民心80以上腐化20以下,怎么,官方连个定论都没有?
还有夏商周的拼酒,怎么那么蠢,于情于理你说得通吗?你商要推翻周的统治,然后商的人还天天拉着你拼酒,不跟他拼还掉民心?不是,你算老几?一个小平民跟国君拼酒?不跟你拼你还不高兴?认清自己的地位好不好。真的服了,我感觉制作组当时想的是君民同乐之类的,这也算君民同乐?喝多了醉生梦死,不喝还掉民心。什么鬼设定。
夏商周的天命和占卜简直第二蠢,打了一次商,结果他从恶变成善了,再打就要占卜,要顺应天命。我????合着就是占卜不吉就不去打了?行,要有代入感是吧?碾压也不能打是吧?非得挂机等资源占卜是吧?这不就纯纯浪费时间?我还管你什么天命。
攻城真的第三蠢,我攻城该得打三四次才能推下来,现在最多*/50,春秋的时候*/105?我为什么要花这么多时间去攻城?浪费资源浪费人力浪费时间。
开科技,这个不多说了,就挂着就完事了。
这游戏应该加一个挂机的游戏定位,挂机就能强大,囤资源,开科技,最后直接开打。
就这些吧,暂时。
玩过
游戏时长 4.8 小时
这里面赚钱不就是在保证病人存活的情况下去折磨病人?或者给他们配点比较有用的糖水。
玩这个游戏我就感觉里面的人都挺可笑的,从现代人的观念看去,里面的病人、观众、医生、协会观念都十分可笑,不过毕竟这是当时整个时代的观念。放血疗法、四体夜学说、星象学都被用在医学中,观众以看人放血为乐,医生以此牟利并想办法如何调动观众情绪,还有皇家医生,认为治疗平民是降低身份的行为。我在过放血的教程的时候就感觉真可笑,到底是在治病救人还是在赚钱?刀具能影响放血程度,也能影响观众情绪,水蛭变成了比手术刀更高级的刀具,奇葩的东西用在这里完全能让人兴奋起来,医生赚的盆满钵满,观众过足了眼瘾,病人活下来,真是皆大欢喜。不顾以病人是否存活作为判断标准真的没问题么?病人只是病了,如果在治疗后活了下来并不能说明病被治好了,简单的道理在现在仔细想想就能懂,在当时却没人提出异议(可能有,可能被火刑了)。
在游戏中配药也挺有趣的。药品竟然是推销出去的,以我的经历来看,医生开什么药我就吃什么药。现在的医疗发达了,物质条件也好了,治病不再是简单的治好病,还有怎样让病不再复发,就比如某次去医院,给我开了一堆药,其中就有几样提高免疫力的。所以我还是比较喜欢去诊所,诊所没那么麻烦,不用吃一堆药。
我感觉道具里最讽刺的还是那个黄金调羹,“纯金调羹搅拌后的药剂,即使是白水,病人也会乐意喝下”
无照开办诊所成了小事,不过奥赛多说的“只有受过学院教育的内科医生才有能力看诊开药”挺正确的,即使到现在这句话也依然适用,否则就是黑医生。
安德烈的思想在当时有些超前了,不被理解也挺正常的。
在这个游戏里我好像真正变成了中世纪的医生,在病人活下来的前提下去赚更多的钱,截肢直接不麻醉。
安德烈这个性格,我真想那放血刀给他来一下。
本来我是想着支持新医学的,但是鉴于教授的死亡、安德烈的性格,我果断选择正统医学。