哇!我要来了哦,慕酱
TapTap
独家记忆
编辑部替补
编辑部替补
140
玩过游戏
5
购买游戏
1581小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 9.5 小时
对不起,
我还是放弃了~
如果可以的话,
重新来过的话。
我会,
会,
………………
我绝对不会再选择游客账号登陆。
昨天游戏网络错误,我乱点了几下,没想到今天进游戏就是新号了(´△`)♪希望小伙伴不要发生我这样的错误
简单来点评一下游戏,这游戏最让我喜欢的地方是关于主角团去樱之国那段剧情。
现在网络这么发达,经常有一些事情今天是这个样子,过几天就反转了,再过几天又是另一种样子,这让我对很多事情都抱有怀疑。
我有猜过樱之国那只boss(名字忘了)的行为,目的,她所表达的事是否对她有利。另外我可不认为一些看上简单的人,她就是真的简单,所以对于女武士我一直保留怀疑态度,我一度认为女武士才是boss,因为另一个嫌疑人真的太大了,结果发现我想的复杂了。
后来想想,其实进图boss图标已经显示了,所以如果可以的话,希望文案能改一下台词,让玩家认boss是女武士,达到反转的剧情也是很不错的。boss图标还是改一下吧,一眼就看出来了。
总而言之剧情文案还是用了心的。
缺点就是养成系统比较繁琐,游戏里现在有6种属性,水,火,风,光,暗,无属性(无属性也算一种属性),另外各属性分物理和法伤。
我比较好奇的是数值里的防御是指物抗还是魔抗?辅助角色给全队上了很厚护盾为什么小怪打我,我还是掉血,该护盾如果是给角色上一个减免多少百分比伤害的状态,这完全可以通过伤害数字显示出来。
游戏里还得分角色的位置,角色属性,克制关系,角色职业。
小怪一些状态,看的我头大
不死,闪避,嘲讽,抵抗,眩晕,沉默等等。
还有一些不喜欢小细节:音乐相互之间切换比较唐突,生硬。角色的立绘看上去太生硬了,没有生气。图鉴里的唤灵图标上的小红点非常不明显。点击游戏ui里的选项图标反映有点缓慢,建议设计快一些。
是否可以把对话框设计位置往上移一点点,因为竖屏老是看对话框,很难注意到角色脸部的表情变化。
最后说一句抽卡动画真的蛮好看的。
期待
游戏时长 4.2 小时
首先,我要为没有抢到码的小伙伴说句公道话。
我们来简单算一道算术道。龙族幻想在TapTap上有40w玩家的预约,保守估计5w人抢测试码,平均1个人朋友圈或空间有500好友。那么5w乘以500等于2500w,2500w这个数字代表什么?代表了有2500w人有可能通过朋友圈或空间看到龙族幻想的免费宣传,去掉一些不看朋友圈或空间的,去掉一些因为原因没有看到的,那么已经看到龙族幻想的广告的人大概是250w人。
250w人!
你如果想打一个广告,能够让250w人能够看到你的产品,让用户对你的产品有印象,请问你要交多少广告费?要知道这只是TapTap一家平台(九游,应用宝,b站,百度:喵喵喵喵喵?)。
官方不是不在乎游戏评分,而是在省下的广告费和评分中选择了前者。(默认了这件事,想评分高可以选择海外测试)
有一些评论家说,那些抢不到码的人就别无脑乱打一分好吗?
人家也努力了,人家也免费给这个游戏做宣传,最后人家因为测试码概率太低没有抢到码。人家打个一分怎么了?怎么了?有问题吗?
对于一些已经抢到码,已经体验过游戏的人说:你们能不能成熟点,很多人都没抢到,就你一个?
对于这种人我只能说:你是饱汉子不知饿汉饥啊!你是玩过了,何不食肉糜?
最后评价一下游戏
优点就不用说了,相信大家也能在评论区看到本游戏的优点,我如果介绍也是千篇一律。
缺点:游戏角色动作僵化,生硬。穿模,黑屏,自动寻路有的时候直接bug,掉帧严重。角色战斗的时候,我总有一种想法。
我是谁?我在哪?光污染太严重了吧!感觉就像一个大姑娘镶了一嘴金牙,戴了手指粗的大金链子,亮的我不敢开眼。
毕竟是第一次内测,希望下次能有较大的提升,特别是游戏战斗的时候,总有一些有趣的朋友玩笑说贪玩蓝月?
不过这款游戏还是非常非常值得期待的!(游戏定位非常中性,不仅有漂亮的小姐姐还有漂亮的小哥哥们)