我的评价是抽象游戏,一玩一个不吱声
虽然算不上💩但也挺精彩的了
1.饱食度和口渴值扣除速度极度不合理,玩的时候基本上就是找食物和水然后吃喝
2.无法在战斗界面切换近战武器包括空手A都不行,比如没子弹了想近战,但是你得先打开背包装上武器,再自己走到攻击范围才能打
3.背包系统方面,手提包装备之后无法存放或者拿出东西,需要放回背包才能操作(我背包有那空间我还用手提包干什么) 仓库系统没怎么体验,只能说用处不大很难活到需要大仓库的时候
4.战斗方式也挺怪的,不能自动走入攻击范围,需要自己进入,但是NPC会自动到攻击范围就停下开始打你,行动方式的按钮战斗界面找不到,你想逃跑的时候就得重复像切换武器的那种操作点开按钮切换后退才能开始赛跑(没错是赛跑)要是NPC拿的枪你刚好还在脸上,那么恭喜你原地等死就好了
5.还有那个记时模式也挺致命的,你在背包的时候就感觉催命一样,竟然不会停,总体感觉就是很急