司机老黑
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新游先锋
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编辑部替补
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游戏成就
玩过
游戏时长 7.2 小时
公测:已经退坑了,吃相虽然难看,但也没有追放难看
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一星扣在卡池与养成
一星扣在优化
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找别人整了个测试服号玩了两天,说说我的感觉
1.ui方面,整体风格跟战双不能说完全一致,但很多地方都有所"借鉴",具体的我就不多说了
2.美工方面,只能说是差强人意(这是一句褒义词哦),但哪怕不跟原神比,跟崩三,战双比起来都有不小的差距,还需打磨
3.地图和关卡设计方面,因为是二测,所以不深入讨论,但确确实实是千篇一律
我只提一个建议,精神拟境,不要锁角色,不要锁角色,不要锁角色;实在不行你让我能够把角色给下了,打了200分的队伍锁了3个主力,打300分的打不过没法换被锁定阵容,打另一只没角色能上,你的意思是要我拉6个角色?
4.卡池与养成,唉
60抽保底
角色基础概率0.6,武器基础概率0.7;
算上保底总概率2.4,基本明码标价60抽一金😅
天启(命座)能慢慢攒,但是非常难攒
一个角色的碎片一天只能刷两次,碎片一天只能刷12次,一次只给1个,天启一次要60个碎片,后面是否会递增还不清楚,要是递增,你一个蓝角色刷个一年都不一定能满天启,甚至不如去卡池里捞😅
武器是真的坑,具体怎么坑我说不上来,内测有送几把还能用用,公测估计第一个武器池60出金手枪金喷子的,直接就退坑了,你们自己掂量掂量
然后是后勤(崩三圣痕+原神圣遗物?清创缝合术了属于是),随机词条你还搞个满级解锁?目前随机词条的提升我还不清楚,如果这个影响大的话,嘿嘿;
最后是神经枢组,这玩意儿要的碎片也太TM多了,一个角色刷满得上百个碎片吧?可能还不止,按照这个养成成本,你拉一个新角色得花成吨的体力,意思是你们不打算卖新角色了?这比原神的养成成本还高吧
当然,可能后面的本给的碎片多?不太清楚
5.关于优化方面
麻烦把瞄准矫正的幅度再抬高点,好嘛?现在这个矫正幅度,你给自动武器还能用用,你给狙击和手枪根本没啥用,手机操作就是打不到人
翻滚请不要打断换子弹
肴的第一个被动,要么改了,要么删了;子弹打完允许继续开枪,但是伤害会越来越低;看上去是个正面效果,其实巨垃圾,不但经常会进入空仓1伤害,还强制玩家手动换弹,自动步枪游戏体验极差,然后目前还就这么一个奶妈
你要么就这么改:空弹夹的时候,如果玩家停止射击,那就自动换子弹,别非要我去点换弹,好嘛?
战斗时没有小地图
联机没有队友血量
角色属性面板很多属性没有具体作用描述
非人形过装甲敌人的弱点不明显,建议加入类似鹰眼的功能,看破敌人的弱点部位
最后,解决一下单发武器打近身的问题吧,是真的痛苦😅,茉莉安近身基本全靠技能打伤害,射是根本射不到人,dps也远不如突击步枪贴脸高,只能拿来打打爆头了