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新英雄莱西奥,他不一定是最强的,但一定是最快乐的。
下路飞到上路,全球德芙失踪案嫌疑人锁定! 这个出装疾跑+奔狼/逐日同时开启,随随便便跨墙飞。大招可以暂时不降落,普攻可以降落速度减慢。40cd可以做到双2几乎无限飞。
异常状态叠加方式。啪啪打脸懂哥。
刚刚又看到一个自诩最科学的帖子说异常状态与攻击频率无关。他说他测了,我也不知道怎么测的。来打他脸了。如上视频,竞速火狮子全程拜年没有触发异常状态,而全程日轮斩触发了一次火异常。 按他的理论,同一装备,每次攻击元素伤害占比永远一样,异常状态叠加还只和最高元素伤害的累计量有关,那么无法解释这种情况。 我个人对异常状态的结算方法的猜想是每次伤害都会给怪物叠加异常状态量表。(叠加量是元素攻击和异常触发率的某种算法,元素攻击越高,异常触发率越高,积累值越高) 证据 1.同武器攻击频率越高,触发元素概率越快。 2.吃了增加元素攻击和异常触发率的大餐后叠加变快。 3.屁哥亲口说过双剑很强的原因在于攻击频率快导致异常触发次数多。(公测7群前说的,但是群现在解散了我也没办法找记录了,至于双剑强不强自己体会吧) 4.虐菜boss从来不会触发异常,因为几刀boss就死了,攻击频率太少。 矛盾点 据其他众多玩家测试,不同武器在攻击boss到某个相同的血量后boss均会触发异常,如他们说太刀巨剑的生态火狮子半血异常。(我也不知道怎么测的,只有几张截图各种武器半血火狮子触发异常,我并不太我相信这种测试的方法,因为有很多人说过双剑异常速度明显高于巨剑。) 其他一些玩家的说法:每次攻击积累的异常只和元素伤害占比有关。以上1.2.4三点均无法解释,也无法解释异常触发率这一个词条的作用。