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帜
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加入 TapTap 2254 天
IP: 广东
ID: 30174160
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帜
2023/6/3
地下城堡3:魂之诗
6.9
竖屏
策略
地牢
玩过
好玩的
帜
2023/5/24
勇者深渊
测试
8.7
地牢
模拟
冒险
玩过
挺好玩的
帜
2023/3/30
我的仙术有点厉害
测试
8.8
轻度Roguelike
修仙
玩过
游戏时长 5.3 小时
超棒的
随机性设计🎲:
帜
2023/1/14
武义九州
测试
7.5
武侠
冒险
开放世界
玩过
你想做一个武林儿郎,以为打架就会变强,实际上只能去挖矿;你想和人相交靠仗义,结果最快变强全靠偷,这个游戏其实挺好玩的,一定意义上也和鬼谷八荒有区别,但是玩到后面就会觉得背离初心,要不考虑换个名字,矿头和神偷的开宗立派之路?
帜
2022/12/2
我的水世界求生
6.8
角色扮演
生存
动作
玩过
人员难以控制,不流畅的像我才是僵尸
帜
2022/4/9
暗魔领主
8.4
Roguelike
ARPG
动作
玩过
挺开心的玩的
帜
2022/2/7
战匠杜沃
测试
7.3
塔防
移植
策略
玩过
不知道为啥只能打五星,我新手关都打不过,没有游戏体验
帜
2021/6/4
灵魂宝戒
8.9
策略
卡牌
冒险
玩过
游戏时长 49.7 小时
棒棒哒
帜
2020/6/27
仙之炼金术师
7.5
修仙
文字
玩过
游戏时长 2.6 小时
灵池的平均值是败笔,纯粹卡在那一点用没有
好感系统建议:
我战力越高,门中地位越高,师傅越看重,修仙之人么的感情,只看谁更厉害
天赋建议不会倒退,每年天赋都倒退,简直劝退,要不你就讲清楚为啥倒退,给理由,推进度
我是炼金术士,不是富家子弟,建议地图中材料掉落增多,灵石这种贫穷人没有的东西可以弱化作用
帜
2020/6/10
江南百景图
测试服
7.2
古风
模拟
水墨
玩过
游戏时长 11.0 小时
画风超级棒,吹爆
玩法上也很有自主性,点赞
问题如下:
1、我抽到一大堆居民,他们没有房子住,建议一级繁荣度=两个民宅web
2、资金流不能顺畅,建议加上仓库材料可以买卖的功能,一次解决两个问题
3、居民可不可以住到一起啊?想让董夫人和董先生住在一起啊
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