手动@松鼠,建议游戏出一个成就系统,比如人物花了多少香油,花了多少挑战荣誉等等资源。还有就是人物的收集进度,因为我之前是不追求三突的,就是有一个人物出来搞一个人物,满足自己的收集欲望,最近也是才开始搞三突打论剑,这样成就系统出来后多少可以给收集欲玩家一点安慰(哈哈)。每个小成就点可以获得一些不痛不痒的小奖励或者称号,类似于LOL的称号成就系统和英雄永恒星杯系统,这样就有机会在论坛装x说自己花了多少多少珠子了,也好自己对自己的一个花费资源抽到多少东西有个直观的了解,认清自己到底是欧皇还是非酋(因为我就是非酋本酋,300没保底的30珠子奖励都领了),emm,一些想法,哈哈,希望汉家江湖和部落弯刀越来越好(一个从金庸群侠传粉的武侠粉)😁