14级了,体验还行吧,可能是我时间多,基本功能都出来了,所以还能接受,产量低的问题,雕像,农牧高的都有加成,所以不算太少了,时间长的问题切出去做其他事情也就没什么问题了,建个税课司自动收挺方便。我感觉到后面就没什么玩的了,应天府5级满级,然而并没有什么加成,感觉升级了和没升级一样,可能是因为内容还没做到后面吧。
下面是问题,有点多我分段好了。
1.放置建筑的转向我是真的很烦,就两个方向根本不好摆,怎么摆怎么丑。
2.道具升级要的铜钱是真的多,一两万的铜钱投入升级里面瞬间没了。
3.码头的内容也没出来,感觉有点白修了。
4.城外右边的地最墙角的地方明明看着有个格子但是就是放不了,强迫症看的很难受。
5.开荒要的钱到后面也是挺多的,再加上投入道具升级的钱,我感觉后面都有点开不下去。
6.赚铜钱的渠道太少了,探索的铜钱树,成就,商业建筑,还有民居收税,好像就没其他的了吧,商业建筑赚钱你得手动等时间,这就赚不了多少,民居也是没有多少,有时候生产的人都不够哪有人去赚钱。
探索的时候泉水是可以恢复体力的,一个50吧好像。客栈的三白酒可以加50,我之前一直没找到用法,后来才发现点体力后面的➕号可以用。(探索我通关了任务宝箱都做完了,得两个仆从才能探索有点无语,那仆从感觉没什么用。)
7.说道人口我是真想吐槽,14级了民居才11个,每个房子两仆从,才22个,4级民居才能一个房子3仆从,这是真的人少,开荒一开,其他的工作就人不够了,客栈临时的也就是勉强,最主要的是抽卡人物如果没有仆从它就工作不了,但是抽卡人物工作了又占据一个人数,比如造纸需要2人,你得有2仆从才能用抽卡人物,不然人员那栏会显示红色工作不了,但是用了抽卡人物又会剩一个仆从,就很无语,有时候没注意没仆从了都动不了。
8.还有升一级繁荣度加一座民居,真的太少了,繁荣度加的慢,民居也就造不了,我至今还有7个人没房子住。现在卿级全满,侯级差2全满,天级3个包括送的,这全部拿到得等到什么时候才能全部住上,然而切换住又很麻烦,得找没工作的,有的时候功能重复了都没得办法,人物还得升级。
9.繁荣度就装饰和娱乐能加,(能看到的,我也不知道有没有什么隐藏的)装饰一棵树5繁荣,主要还是靠娱乐,但是娱乐建筑就三个,用材料的也就算了,攒攒还能建,用石头的是真的贵,加50繁荣的就200,300的比200的多45,400比300多50,500比400多60,这方面不说,单是石头,不充钱攒到现在也就8.900的样子,也就能买一两个贵点的,然而其他地方也要用石头啊,卖的贵繁荣还加的少,性价比真的低,但是要升繁荣就必须得买,这是逼人氪金?还是大氪?
10.人物属性是制作,但是道具天赋那里一律制造,变成了建造和制造,突然看到都不知道这是个啥,道具里面剪刀也是很无语,属性数据加的农牧与理财,天赋却是制造提升1%,又不写清楚这提升的是产量还是数据,谁知道这1%是个什么东西,探险提升0.5%,你这是减少的开荒时间?就很懵逼,那剪刀就不知道放哪里,看数据吧天赋废了,看天赋吧我差你这1%?等到这三个属性好的又不知道有没有,啥时候出来,很鸡肋。
11.农田雕像说是两格,其实是5×5的格子,我不知道你这两格是怎么划分的。这个不重要,重要的是农田雕像在城外,之前一直在开城内的地,没重视,所以开的有点晚,我生产用地都是3个,之前不够用所以开的多了点,(现在也是差不多刚好的样子,生产时间很长临时种2.3.4级的得几个小时,也就只能靠着两块种1级的撑住,基本还是能保持仓满)现在雕像开了就出现了一个很尴尬的问题,无论你怎么放就只能放8个,(建筑哪怕只占了一个格子也是有效果的)也就是挤与不挤,美观与不美观的问题,还有一个怎么都放不下,这就很难受,旁边的木料雕像也是一样,那放不下的基本就跟废了一样,跪求多开一列好不好。
12.还有商业建筑的雕像,织布的雕像,这初始位置就很尴尬,又不能移动,很坑。商业建筑的那位置格子都到水里了,我怎么放,再加上道路要占掉格子,建筑朝向问题,能摆的都没多少。织布的也是,在桥边,有座桥我怎么也得修条路吧, 所以雕像旁边就是路,这就导致厂子怎么放都不好看,然后雕像离水边就是一个厂子的距离,修了路厂子就放不了,再加上厂子必须靠近路,这又是个5×5,就很不好放,我都放弃治疗了。
大概就是这些吧,主要是我也想不起来了,然后有个想法是刚开始玩就有的,就是那个城墙。古代的城墙都是防御外敌的,这方面完全没体现出来,那墙就是个无用的装饰,摆设,这还不如没有呢,没有还能腾点地方,所以可以考虑一下这一方面,也算是拓展玩法吧。如果涉及到了什么理念啊,什么分类啊这种东西的话,那就当我没说。
有个很棒的地方就是可以横屏玩也可以竖屏玩,这样切应用就很方便了!不过我不知道这是bug还是设定,而且我还没找到控制的方法,所以如果有个切换键就好了( ⸍ꔷ͈ᗄꔷ͈⸌)o彡