这锅似曾相识
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游戏成就

第一,氪金与不氪金区别不大,这游戏本质就是抽卡游戏,其他所有的东西都是围绕抽卡。既然是抽卡就以最低成本获得最大收益。自己建个盟,别人解锁拍卖行,你也会同步解锁,你少拿打城的奖励,但是招募令 是可以99金币拿到随机橙将卡1999金币,招募令发红包是发5个红包,选择平分你可以获得15金币,橙卡是10个红包,平分得150金币,这样你招募令的成本是每个75金币,橙将卡成本是1850,别的同盟人多很难99金币抢到而且红包什么时候发还不知道。这样从开服到打洛阳到统一所有的拍卖行活动你哪怕一座城不打都有。只不过不拿打城解锁的奖励,只拿拍卖行的招募令和橙将卡。每次拍卖行活动建几个小号,用小号买橙装和紫装发红包,大号每次领红包能获得200-500金币。 白衣渡江 只要不沉船也能解锁拍卖行,至少5个招募令和一个橙卡,一个星期拿3次。 招募令只抽小卡池 这样15抽保底拿一个橙将,成本1125金币。 第二,这游戏没有平衡性,什么枪克骑,骑克盾,盾克弓,弓克枪,这些东西看看就好实际上没什么卵用,它还是要看技能的搭配,有些武将技能触发几率只有30%-40%,有些武将却是100%,导致张辽 太子慈这类很厉害,像张飞 关羽这种看运气。有些武将成长值很高,但是技能平平无奇,如果按照推荐的顶级阵容要吃大亏,比如曹操 许褚 典韦这个阵容只有挨打的份,打9级地都看运气,10级黄巾10级地根本打不了。 第三,玩法很单一,打架成本很高,找不到氪金的意义。武将等级限制在50级,技能限制在10级,部队限制在3万,各种科技建筑都是限制等级,氪金与不氪金拉不开差距,正常slg游戏 被灭一次要躺几天,这游戏兵死完了 只需要4个小时就恢复了,而氪金花1000多金币征兵还需要1个半小时。你去打别人,分城各种限制,迁主城还需要500金币,不迁城如果距离远要走一个多小时,打架费时费力。就算你再厉害你也不可能1V2,1V3,只要你多建几个小号,神来了都打不了你,所以游戏从开服到统一根本没打过架,几天就统一同盟了,剩下的都是垃圾时间。 第四,关于游戏活动与区别对待,我看到论坛很多人遇到这种事发个帖子抱怨一下,我觉得你应该不知道如何维护自己的合法权益,我建议遇到侵犯你合法权益的事,保留好证据上12315申诉,不要以为12315不会管,它是国家市场管理总局主办,它是实名申诉一般一个星期受理,只要受理被申诉企业100%会与你取得联系如何达成和解。我自己申诉过,受理当天就达成和解,去12315申诉一次,比你找客服一万次都管用。
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