流香
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万花丛中过
万花丛中过
独家记忆
73
玩过游戏
6
购买游戏
646小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
用云游戏玩了两天怎么才4个小时?自家云游戏都统计不准时间吗?
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- 综评:7-8分之间
- 客观优点:
画风独特且统一。很难想象这么一个正常游戏应该必需的东西,在今天竟然需要专门拎出来夸一下,这个确实是可以的,有自己的风格,而且风格比较统一
有堆量,有诚意,诚意加分
玩法还是可以的
- 主观优点:
游戏很流畅
- 客观问题:
养成材料太多太杂,在后疫情时代大家都开始减负的时候还搞这么复杂,心累
主界面ui风格太乱,按钮没有边界感,边界线条没有辨识度,看不清,又整齐又乱。通关动画墨迹。按钮交互反馈不好。字体太小,加上各种艺术字,不好看清。
ai太傻,只有战力碾压才能ai过,不然就得手操,挂机玩家不好受
战斗中悔棋很卡,点一下要反应半天
体力卡得紧,干啥都要体力
啊B发行且只有啊B发行扣分,这是啊B应得的
- 主观问题:
音乐一般,听了一会竟然让我产生了烦躁的感觉,先关了背景音乐,一会又感觉音效和语音也是一直重复让人烦躁,直接全关了
角色没啥好看的。换看板娘的时候切到了一个戴面具的小男孩,类似千与千寻的那样,甚至有点掉san值
剧情体验有点硬,不好啃
- 个人喜好:
不喜欢战棋,费脑子杀时间
不喜欢关卡制,过了狂肝的年龄了
战斗和剧情都需要动脑,而且是两种思维,需要来回切换,剧情字体小,且文本量不小,确实有些累,这应该是剧情体验不好啃的一个原因吧
- 最终评分应该是7-8之间,游戏有底子在,我挑的问题都不算核心问题,给8分支持一下
- 最后再补一遍,啊B扣分,哪怕出个自己的账号系统让玩家自己选择呢
期待