天际划水线
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万花丛中过
编辑部替补
沙扎尔的旅人
424
玩过游戏
28
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
114
游戏成就
玩过
游戏时长 194 小时
我完全理解不了制作组对于宠物的理念是什么
作为一个山海经题材的游戏,吸引人的点理应来说是抓捕的异兽才对,但我不知道为什么包括百年异兽,包括各种听说很强的八百年异兽都这么的……没用
目前我玩下了的感觉宠物除了孟极,饮原,黑白雕和其他可以跑图的宠物外,剩余所有宠物都十分的没有存在感,甚至于是没有意义
宠物较之角色和侍从更难培养,但实际上无论是输出还是扛伤它们都显得可有可无,我自己培养的夫诸40级1.1w战耗费了大量的时间,以及两千多脂玉,别的我都不说,我打一次异兽它能有我二十分之一的输出吗?或许差不多吧
反观我首冲获得的哈斯奇就显得有用了不少,一身活动几乎等于送的装备带上,将属性喂到40左右就可以挺轻松到达1.3w-1.4w战,并且输出显著,一场巨兽打下来能有角色四分之一左右的输出,甚至于说在打图腾的情况下侍从的输出可以基本与角色齐平,锦上添花的在翻车的时候侍从也可以救人增加容错率。
相比起来宠物实在是显得过于没用,没用到我甚至怀疑之前官方所写的“战斗宠物推荐”是不是在开玩笑
我不知道在游戏后期的情况下宠物是否会变得逐渐有用,就算是我也不明白为什么要特地将宠物在前期的存在感降到如此水平。
就像是一家拉面店,招牌菜是糖醋排骨
我想不明白
玩过
游戏时长 14.3 小时
只能给到三星
我不知道贵游的想法到底是什么,目前游玩一个小时只见到了两个可以免费获得的角色,而且银藏不氪金我只可以解锁一个技能
我目前玩过的所有roguelike游戏都是免费为主,氪金为辅,这种大半人物和大半技能都需要氪金解锁的游戏,我还是第一次见,贵游不是鼓励刷关而是鼓励消费
这种行为就我所见是在消耗自己的寿命,说个很简单的问题,刷关可以获得的东西可以干什么?解锁技能和做饮料,但解锁技能需要氪金解锁前置,饮料则是锦上添花,那刷关的意义在哪里?没有啊,那我刷关干嘛?我一关通完什么收获都没有,我不能光靠炫耀吧?
再提一个很致命的问题,操作系统真的是做的稀烂,攻击时不能转向,翻滚只能左右翻滚,非常不灵活,真的非常不灵活,这些真的很限制玩家操作的上限,而且很影响观赏性
别和我提什么自己不去适应,游戏是面向玩家的不论新老,更别提手游,面向的群体更为广泛,做了一套几乎所有新玩家都会说的操作系统,本身就是游戏的问题,为什么要去找玩家的问题,你们是凉屋老玩家,愿意相信凉屋,但不代表所有人都是,我们没有义务,也没有必要去包容
就是这样,我只能说不改氪金和操作系统,这个游戏很可能就这样了,太多老牌工作室都因为出新游搞的身败名裂,我不认为贵游可以因为过去的好名声掩盖这么多问题,我不持乐观态度