怎么说呢,中规中矩的二游,战斗合卡还行,拼脸也拼策略,但也只是还行了,角色之间几乎没有配合可言,基本就是各打各的,很多时候一局下来9就用一两个人的卡,剩下俩基本属于扛伤工具人。
肉鸽那个模式还行,挺有趣的,比主线强。
福利,前期推图还是给得很多的,目前四天抽了200发了,但每日只给五十,抽卡需要五百……
涂鸦……这玩意儿怎么说呢,原神都没这么离谱,主词条副词条全随机,还得抽核心……这就纯纯靠运气和时间的累积,但这可怜的抽卡资源真的有资格让玩家长期玩下去么?
主线卡等级,三个资源本卡主线换算一下也是卡等级,等于说你明明可以秒资源本,但还是不能进入更高级的本,同时资源本又是重要的经验来源,不打还不行……
猫屋,钓鱼。两个完全无法理解的系统,本身比较复杂,而且和游戏内容近乎完全割裂,硬生生糅合在一起,属于是天才设计了。