别的不谈,游戏关卡设计和趣味性拉胯忍了,开服就觉得这吊游戏无聊,全凭着对养成游戏的热爱坚持到现在。但tm这活动数值策划是****吗?普通本难度设置那么高,是怕萌新和咸鱼打过了你游就亏了吗?更经典的是有强化增加难度还把普通难度设置那么高,这不是sb策划是啥啊?感情萌新和咸鱼不配参加活动换奖励呗。
你让我多花点体力,少拿点奖励我不反对,可我tm活动都打不过去根本换不到奖励也是佛了。看看那些大厂的手游吧,至少人家的萌新和咸鱼拿活动奖励最低档也是轻轻松松的吧?高回报关卡难度就算设置得极高也没几个反对吧?
你游是从开发到策划全都像没经验的小白一样,各种脑瘫操作,制作出来的游戏像个空洞没啥内容的半成品一样,简直无语了,雷霆也就这样了吧,拉胯→_→死了