一星给创意
一星给情怀
两星给开发空间
奔着凉屋来的(祖蓝踢过来的)
操作简单,不过既然是迷宫走法,建议改个方向键放在技能键旁边,这样玩惯了元气等有技能的操作游戏也会很快上手。
游戏里可以加一些剧情什么的,不然一路吃下来,通过后才发现原来主线是高级啊!
~≯-≮~(原谅我真的分不清那是女的,还在那点了爱心好久)
然后游戏里的道具其实有很多发挥空间,感觉就跟换个模式玩一样,如果那些模式不单单是道具的话会不会很香呢?(仿佛发现了本体)
陷阱方面还可以更丰富点,(比如青春版的传说之下?)话说那个吃藻要丸不是道具,是陷阱吧,记得我黑卡满血,以为是个血包,结果奶完之后就人间蒸发了。
小怪嘛,可能是元气某角色中毒太深,进场就先清图,然后就只能躲躲躲躲,打吧,废钱,建议主角也来几个控制道具。
boss是我觉得最有意思的了,特别是曼陀罗花,盘~算了,有刺……,记得有只贪吃蛇,一开始都不知道怎么解,就跟它抢蛋吃,吃着吃着它就死了,(所以那关我怎么过的?)建议在boss关前给个通关提示,不然我一开始就对boss疯狂输出,技能全开炸弹全放,(某元中毒太深)boss丝血未伤(这boss好强!),最后一脸懵逼的去世。
不喜,望轻喷。